第(1/3)頁 還剩下十點能量,是選擇兩張傳奇卡,還是五張精英卡呢? 或者,來一次神話卡? 手上11張卡,應(yīng)該能對付前面幾關(guān),為了后續(xù),應(yīng)該拿傳奇卡甚至神話卡。 手上的孽龍,已經(jīng)足夠強(qiáng)大,而要發(fā)揮它最大的效果,需要抽到兩張以上的龍系精英卡牌。 精英卡應(yīng)該容易獲得,傳奇以上的卡,不知道需要爬多少層才能出現(xiàn)。 手上十點,那就再抽一張傳奇卡,剩下五點先暫時留下。 “希爾,我想問,之后還能遇到你嗎?”白蒙問道。 “會的,每二十層我都會出現(xiàn)。”希爾回答道。 “好!繼續(xù)抽取一張傳奇卡?!卑酌傻馈? 再次抽取,同樣還是十選一,這一次白蒙選的是第五張。 虛空之門,傷害0,防御100,生命1500。卡牌特性,隨置放區(qū)域生產(chǎn)相應(yīng)虛空生物。技能1:虛空召喚,(攻擊)每一個回合自動召喚出一只虛空惡魔,傷害500,防御100,生命600。(防守)每一個回合自動召喚出兩只虛空水母,水母會自動對召喚物進(jìn)行保護(hù),形成保護(hù)生物生命值一半的能量護(hù)盾。(輔助)每一個回和自動召喚出一個虛空邪眼,傷害200,防御10,生命500.邪眼可透視對方置放底牌,可選擇目標(biāo)召喚物進(jìn)行詛咒,減低其一半傷害。技能2:虛空復(fù)仇,當(dāng)虛空之門被摧毀時,爆裂會召喚出虛空主宰虛影,傷害1000,防御0,生命0,無敵狀態(tài),存在兩個回合自動消失。能量需要7。 多功能性卡牌,虛空復(fù)仇自帶兩千的傷害,從數(shù)值上看,比孽龍要強(qiáng)。 剩下五點,暫時不召喚。 然后領(lǐng)取對戰(zhàn)器,一個扇形手套護(hù)臂,和游戲王的卡牌裝置很像,弧形的卡牌槽,分成了紅綠黃綠三色。 紅色代表攻擊,綠色代表防御,黃色代表輔助。 相應(yīng)的可以置放卡牌,攻擊可以置放兩張卡牌,防御與輔助都只能是一張。 置放的卡牌,需要消耗能量激活。 而在手套上,一共有十五顆能量水晶,代表最多可儲存十五個能量,這樣以來,白蒙手上的兩張傳奇卡都可以一起使用。 第(1/3)頁