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第336章 幽靈詭異的由來-《元宇宙:穿越后自己做系統》


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    (1)用普通工人,死后給撫恤金;

    (2)建立高端醫院,高薪雇傭冒險者并在他們無藥可治前開除;

    (3)冒著高損壞率堅持用智能機器人。

    以上三種形式,第二種毫無疑問是最省錢的方式。

    于是振金礦業現在早就形成了一套非常成熟的體系:一線工人,必須是從外面招進來的散修冒險者。振金礦業會給冒險者開非常高的工資,然后每天會讓冒險者做一種認知能力和理性檢測。

    當冒險者的認知能力和理性檢測的結果滑落至某個臨界點時,他會被醫院強制收留,在醫治一個月左右時間后,冒險者重新恢復理智,這時候再給他一大筆錢將他開除。這樣就可以“無風險”地達到高效生產的目的。

    當然這個“無風險”,是指振金礦業,而不是那個可憐的冒險者。

    薛耀祖的觀點就是振金礦業一直以來灌輸給管理層的觀念:這世上耗材冒險者多得是,但靈泉很貴呀。拿耗材冒險者的前途換靈泉——劃算,太劃算了。

    但那些“康復”的冒險者腦子里,是不是有一定的概率會產生幽靈詭異?

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