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第五十章 碰撞-《未來游戲創(chuàng)始人》


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    “提前?這周就要出測試版?搞什么鬼。”

    孫榮怒氣十足,他覺得公司的老板簡直就在亂彈琴。現(xiàn)在距離發(fā)售還有一段時間,沒有道理這么早就出一個測試版。

    單機不是網(wǎng)游,如果是一款大型MMORPG,那么當(dāng)游戲有一個雛形的時候就可以開測試服測試了。比如WOW就是這樣,每個資料片測試的是時候基本只做了一小部分內(nèi)容,BUG滿天飛,都是一邊測一邊做一邊改BUG。

    不過單機游戲并不能這樣做,特別是以劇情為核心的單機RPG,測試工作都是封閉進行的。也就臨近發(fā)售的時候才會出一個媒體版游戲,分發(fā)給各個游戲媒體評測機構(gòu)。這個媒體版其實已經(jīng)和正式版沒有什么區(qū)別了,只不過是讓媒體能比玩家更早的接觸到游戲,以便及時出打分和評測。

    孫榮是國內(nèi)游戲界的老人了,做劍俠系列起家的,后來單機式微,移動端崛起,孫榮就帶了幾個人去做了一款劍俠題材的手游。

    很普通的換皮手游,全靠賣賣劍俠題材在國內(nèi)的人氣,IP是打的擦邊球,畢竟原系列的IP在老東家手里,沒法拿來用。

    這些年各種仙俠武俠題材的手游實在泛濫成災(zāi),壽命越來越短,競爭壓力也越來越大。他們這個劍俠手游也就活了一年多的時間,茍延殘喘也做不下去了。公司也沒有后續(xù)的項目,只能選擇跑路。

    也就在這個時候,有人找上了孫榮,告訴他有人想投資做一款單機大作,仙俠題材,問他有沒有興趣。

    這人是孫榮做劍俠系列時候的同事,他告說自己拉到了一筆投資,打算開一個大項目,缺人手,問孫榮有沒有興趣一起做。

    孫榮的骨子里還是喜歡做單機的,作為一個行業(yè)老人,孫榮的年紀在游戲界已經(jīng)算大齡了。像他這樣的年紀,如果不是創(chuàng)業(yè)成功做了老板,大多都已經(jīng)退出這個行業(yè)了。

    不得不說,早些年那批單機游戲還是影響了一代人的,只可惜后繼無人。

    孫榮想了想,就答應(yīng)了下來。現(xiàn)在這形勢,除了幾個巨頭之外,做手游的風(fēng)險已經(jīng)太大了,VC投手游的欲望也越來越低了。

    孫榮的那個劍俠手游也說不上是成功,只不過勉強活了下來而已。在現(xiàn)在的手游領(lǐng)域這已經(jīng)很不錯了,很活下來都是百里挑一了,現(xiàn)在除了幾個大廠巨頭的手游,哪還有這么容易出一個爆款。
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