第(3/3)頁 李森林躺在床上,身體感覺到了一陣疲憊襲來,打了加時賽跟使用完庫里卡的副作用開始體現了。 明晚雷霆隊會在主場迎來三連主的最后一個對手,背靠背對陣新奧爾良黃蜂隊。 盡管已經很累了,但李森林還是打開了系統面板,檢查下今天的收獲。 雖然今天破了自己的得分記錄,但沒有接任何的任務,所以任務這塊沒有收獲經驗點。 他現在自身的狀態跟上場時間都不穩定,不敢貿貿然的接任務,要知道,上次的任務失敗之后的懲罰任務現在還坑著他,要是再失敗,懲罰任務不一定又讓他去做什么沒有邏輯的事情,再來一次,李森林可不保證系統會再玩出什么幺蛾子來。。任務還是等出場時間穩定之后再看。 物品欄右下方里放著8個經驗點。 成就圖標那里閃閃發亮,李森林點開了。 “單場得分超過30分,榮譽達成。”這個榮譽獎勵了3個經驗點。 看來另外的5個經驗點來自于比賽評價了。 最高評價是10個經驗點,今天的表現足以打滿分,但是由于使用了庫里卡,跟哈登卡一樣,需要扣除一半的經驗點。 比賽評價的經驗點是跟球隊的勝利,個人的數據,還有個人表現對于比賽結果的影響掛鉤的,李森林也在慢慢的琢磨著系統對于比賽評價的計算邏輯。 之前用哈登卡打湖人,明顯表現應該也是滿分的,但卻因為輸掉了比賽,評價并沒有給到最高。 這套對于比賽評價的計算邏輯,李森林希望有一天能把它搞清楚,讓自己在打比賽的時候獲得盡可能多的經驗點。 經驗點獲得可不簡單,現在用了庫里卡得到31分,才8個點,李森林用自己真實實力去打的話,估計一場比賽能得個兩三點就不錯了。 李森林還沒想好加在哪個屬性上面,速度跟遠投都加滿了,其他屬性似乎也很難立刻提升自己的實力,感受了自己跟庫里巨大的實力差距,李森林對于實力的提升更加迫切了。 打開系統個人信息面板,個人屬性似乎有了點變化。 第(3/3)頁