第(1/3)頁 2002年的高考,如期舉行。 李南沒有再見過蘇蓉蓉。 也沒去打擾邱晚晴。 這兩人的成績,都可以上一個好大學,不像他這樣的學渣,沒把高考當回事。 復習? 考前綜合癥? 不存在的。 他們三個每天按步就班地復制裝備賺錢。 最近幾天,還在每個服務器都建立了行會。 對于有著復制鈔能力的他們來說,沃瑪號角和100萬金幣,都是一件小事情。 “建立這么多空頭行會,有這個必要嗎?也沒人來管理??!” 魯友朋提出了不同的看法。 “我也這么認為。” 邱天澤摸了摸鼻子,也跟著說道。 最近他和杜娜娜的感情,在穩定上升,跟著杜大千金,情商似乎也上升了不少。 “知道行會存在的根本原因嗎?” 李南并沒有直接回答魯友朋的問題,而是反問出了一個更難回答的問題。 在2002年,離《網絡創世紀》(即uo)進入華國,剛剛過去四年。 四年中,“pk”這個詞,已經逐漸侵入到網游玩家世界中。 但很少有人會去總結,pk跟行會之間的關系。 李南有著20年的未來記憶,他能看出,行會就是未來的公會,也是未來手游時代,各種競賽組織的雛形。 網游的二十多年發展史,揭開本質,都充斥著兩個字,pk! 農藥、吃雞,這兩款手游更是集大成者。 十個人組團pk。 百個人圈地pk! 看見魯友朋和邱澤天都搖頭,李南解釋了pk這種行為對于網游的意義。 “玩家們在一起打怪、賺錢、抵抗pk或看守尸體,會讓玩家覺得在游戲中有強烈的歸屬感,這就是行會存在的根基?!? 聽完李南的總結,兩人就更迷糊了。 “那跟我們建立這些空頭行會有什么關系呢?” 魯友朋更加不解地問道。 “建立這些空頭行會,是為了建立我們自己的玩家組織,在傳奇里,不管你是和平玩家,還是戰爭販子,不依附于強大的行會,都很難生存,獨行俠,往往是玩家的浪漫想象?!? “戰神殿、昔日、布拉格、皇族等等行會組織,都逐漸露出了它們強勢的一面?!? “昔日有個玩家叫小蝦米,更是成為了每個pk玩家的偶像。” “你們倆想想,如果我們能號召一批強力玩家,帶著他們東征西討,不管是哪個服務器,那里的pk局面,是不是由我們說了算?” 第(1/3)頁