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第二十七章 游戲行業格局-《游戲制作從負債千萬開始》


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    秦洛點開推廣頁面都看了一下,有些感慨的說了一句,至于fps游戲的優勢在哪,其實很簡單。

    那就是這個世界是沒有外掛的,或者說自從游戲編輯器上線之后,這個世界的外掛便得到了遏制。

    而當一個fps游戲沒有了外掛的侵擾之后,它就更加的容易成功。

    只要你的槍械手感到位,音效和玩法大差不差,賣個幾十萬是沒有太大的問題。

    要知道槍車球這三樣,哪怕是在前世,也是最有流量的三類游戲,而槍更是其中的佼佼者。

    所以這個世界fps游戲基本把網游榜單包圓了,單機榜單上也基本一半都是fps游戲,要不是秦洛沒這個資源去做fps游戲,他開始都想先做款fps游戲來試試的。

    以他當時的情況,也就能做做我的世界這種很吃創意,但又對原畫數值這些方面要求不是很高的游戲才行,畢竟一個游戲最大最難的底層構架有游戲編輯器解決。

    這也是為什么秦洛能夠在十幾個小時便做出我的世界的原因所在,要換做空洞騎士這種,以他當時的能力,還真不一定能夠將其完善的做出來,最起碼空洞騎士那優美的地圖和畫風,就是擺在他面前的一個難題。

    “明天都買來玩玩看,一款類似戰地,一款類似使命召喚,但是帶點小隊指揮的戰術風格,這款嘛.......”

    秦洛看著江湖游戲出品的登陸作戰有些拿不定評價,前兩款他都能夠從前世多少找到點類似的游戲,但這款,光從宣傳的視頻上來說,多少是讓秦洛有些摸不著頭腦了。

    “你說帶點指揮吧,也帶了,你說帶點個人英雄吧,也有,就是怎么感覺有點四不像呢?”

    秦洛順手打開了江湖游戲的主頁,只見上面一個叫江湖的網游排在榜首,而下面的大部分游戲,也都是和武俠相關的游戲,隨即有些了然的說道。

    “難怪,沒做過這種游戲是吧,之前都是在弄武俠類游戲,這次算是趕鴨子上架還是說也對fps有些想法了想轉型?”
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