第(1/3)頁 “我三個族都給你們演示一遍,先來蟲族啊?!? 秦洛隨即選擇了蟲族直接進入游戲,隨著讀條界面的消失,秦洛快速的操作起來。 “其實這個游戲最重要的便是資源,而蟲族比別的種族的優勢在哪呢,便是它可以快速的開礦以及地面的菌毯?!? 秦洛用鼠標一勾選,地面上那些從基地延伸出來的黑色物質,便是蟲族的菌毯。 “菌毯是可以用基地的女皇單位技能往外面延伸的,而蟲族單位在菌毯上不僅僅有加速的效果,還有回血的效果,而且菌毯還能給蟲族提供視野,當然別的種族也可以通過反隱形單位來破壞菌毯?!? “然后蟲族的單位制造需要的是由基地或者是女皇單位技能產生的額外蟲卵來進行孵化的,所以想要快速暴兵,那蟲族就必須要有很多基地,并且要能熟練掌握用女皇進行額外的蟲卵孵化,才能維持作戰單位的消耗?!? “而且蟲族的作戰單位基本都是消耗性兵種,比如毒爆小狗,比如天空的爆蚊,還有些則是功能性兵種,這些兵種體系造就了蟲族是以資源來消耗對手,單論個體作戰能力肯定是比不上另外兩族的。” “然后蟲族的人口單位是可以移動的,這個在前期就可以充當一個固定的視野單位,并且因為前期沒有足夠的對空手段,你也可以選擇進入對手的基地之中進行偵查,通過視野知道對手的情況,然后做出先一步的反應?!? 秦洛一邊解說一邊進行操作,此時的他已經三礦開滿,并且也已經爆好兵了,作為游戲設計師的他,自然比誰都清楚電腦的模式,自然也可以選擇這么偷的打法。 隨著秦洛的操作,光一個電腦肯定是無法對秦洛造成任何威脅,在他的操作下,直接便被秦洛源源不斷的后續部隊給消滅了,而秦洛也緊接著開始了第二局。 “然后是人族,人族這個種族呢可以用礦騾這個限時單位來大大提升資源的獲取,而且也有雷達這樣的不需要任何媒介,直接獲取你想要的地方視野的能力,只不過這些都需要你去做取舍,是要視野還是要資源?!? “而人族的作戰單位都是互相配合的,比如運輸機的加血,坦克的攻堅,槍兵的快速產出,農民可以維修單位,建筑物可以飛行移動等等這些都是它的優勢所在?!? 第(1/3)頁