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第386章 宿敵之戰,結束!-《爐石傳說之吊打全球》


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    跟肖爾的宿敵“格林達·鴉羽”戰入疲勞階段,蘇銘對于對方能夠搞出多名【鴉羽信徒】互相站場提供免疫的這一點毫不意外。

    而且如果讓蘇銘來評判的話,他甚至覺得這一場的“運氣相當不錯”。

    在他曾經真正意義上“開荒女巫森林”的那段時間,曾經有過一場戰斗,由于選卡方向出現問題,加上洗腳大師出現的不是時候,導致蘇銘一直和宿敵拖到后期,都沒能爆掉哪怕一張有關于【鴉羽信徒】的單卡。

    正是那場戰斗讓蘇銘知道了一件事:

    “格林達·鴉羽”的套牌里,總共有4張現成的【鴉羽信徒】,外加兩張能夠隨時將挑戰者的隨從轉化為新的信徒的【鴉羽契約】!

    換而言之,最臉黑的情況下,挑戰者甚至要面對BOSS場上同時出現6名【鴉羽信徒】的超強壓迫!

    場攻高達36點,而且如果沒有合適的應對的手段的話,解都沒法解。

    ……

    蘇銘這回的挑戰里,利用“洗腳大師”爆牌的第一波反擊里,算是處理掉了兩名【鴉羽信徒】,后續將BOSS榨入疲勞的戰斗中,還有過一次爆掉【鴉羽信徒】,合計起來解決了三名目標。

    剩余3名信徒殘黨,雖然仍舊能夠構造出無限免疫的機制,但是戰斗力無疑被削弱了許多。

    常規意義上,想要破解BOSS的“免疫”效果,在不考慮嘲諷、拐賣等套路的情況下,有著一種操作難度相當之高的破解方法:

    首先,茍活硬頂三名信徒的無限循環站場,拿自己手中有限的資源去硬耗。

    要知道,場上存在多名【鴉羽信徒】的情況下,第一名信徒死亡觸發亡語后的“抽牌疲勞懲罰”,雖然被免疫效果抵擋而沒有傷害,但是仍舊可以被算入“疲勞計數器”!

    所謂“疲勞計數器”,其實就是爐石的機制規則,牌手進入疲勞階段后,從疲勞第一抽開始,受到的傷害從1開始,按每次加一的順序,成等差數列遞增。

    挑戰者使用最難的常規方法,硬頂著【鴉羽信徒】的攻勢,拖到宿敵方BOSS的疲勞計數器達到14、15這樣的高昂數字后,只需要完成下一個步驟,便能打出一波瞬間爆發的傷害:

    利用任何的AOE效果,讓場上的所有【鴉羽信徒】同時死亡!

    “格林達·鴉羽”的被動英雄技能【虛情假意】的判定機制非常獨特,它并非跟著死亡結算一起進行,而是只會計算“生命值大于0的己方隨從”。
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