第(1/3)頁 如果要形容蘇銘采取的打法套路,實(shí)際上有一句話相當(dāng)合適: “沒有槍,沒有炮,敵人給我們造!” 論進(jìn)攻能力,擁有多重寶藏BUFF后的苔絲,隨從絕對不弱,就算是身材普普通通的【青蛙】,各種加持下來也能有個2、3點(diǎn)攻血屬性,少說擁有戰(zhàn)斗能力。 唯一的問題出在防守方面,或者說處理哈加莎施予的場面壓力,該如何以最小的代價解場。 先前蘇銘法力水晶數(shù)量不足時,一旦沒有召喚特殊英雄支援的AOE,就不得不選擇最頭鐵的方法,拿自己的隨從與BOSS互換。 場面壓力的確能消除,但蘇銘的進(jìn)攻能力也因此而被消耗殆盡,哈加莎的100點(diǎn)生命值完全處于高枕無憂的安全狀態(tài)! 再者說來,蘇銘的站場生物是從手牌中召喚,沒能輸出太多傷害或發(fā)揮功能性就被迫與BOSS的隨從交換,其實(shí)也相當(dāng)于一種資源上的損失。 按照每回合自然摸牌一張的節(jié)奏,哈加莎站場隨從還能觸發(fā)【蠱惑】技能補(bǔ)牌,法術(shù)牌又能恢復(fù)武器的耐久度,此消彼長之下,兩邊的資源差自然會慢慢被拉開! 至于蘇銘套牌里【邪脊吞噬者】之類的珍貴單解生物,的確有著“解場+站場”的雙重作用,然而數(shù)量太少,只有1、2張的情況下,根本解決不了問題。 …… 不過因?yàn)楣由趲讉€回合前無意露出的一個小小破綻,依靠著苔絲小姐姐的技能機(jī)制,蘇銘早已就開始謀劃布局的套路,終于展露出了它的鋒芒: 【動物伙伴】配合【妖術(shù)】,雙重法術(shù)的配合,達(dá)成了堪稱天衣無縫的攻守陣線! 前者主進(jìn)攻,利用優(yōu)質(zhì)的三種野獸站場制造場攻,抓住機(jī)會便是一波走臉,單回合輸出十幾、二十幾點(diǎn)傷害根本不在話下; 后者偏輔助,根據(jù)爐石規(guī)則的力量,無論屬性多么爆炸的生物,只要它屬于隨從的范疇,那么就會被直接強(qiáng)行“變形”為一只脆弱的【青蛙】! 變形法則,不觸發(fā)任何亡語、任何反擊、任何特殊效果,只要能夠選中目標(biāo),那么對方的下場就是“0/1嘲諷”的弱小生物。 【巫妖王】看起來很強(qiáng)是嗎?99身材屬性強(qiáng)悍,嘲諷特效難以逾越,回合結(jié)束補(bǔ)充資源? 一張【妖術(shù)】下去,什么都不是! …… 第(1/3)頁