第(1/3)頁 爐石界面中英雄身軀轟然炸裂的同時,還在計劃著待會要如何如何操作以扭轉(zhuǎn)局面的蘇宙又懵逼了。 “這就結(jié)束了?” “怎么這么快?感覺我還沒開始操作,就被斬殺了!” “剛剛看這家伙使用治療園的時候挺強(qiáng)的,怎么上了我手里就被錘成瓜皮了?” “太不講道理了,這才剛剛……打了不到5個回合而已,我拳腳都還沒施展開就結(jié)束戰(zhàn)斗,這打法節(jié)奏也太急促了吧!” 打量著對方那滿臉茫然的樣子,蘇銘心中的猜測頓時確定了下來,這個蘇宙的確如他所推斷的,不會打快攻套牌。 輕輕吐了口濁氣,蘇銘繼續(xù)稍稍壓低聲音開口問:“怎么了,感覺這么快速的結(jié)束戰(zhàn)斗不是很適應(yīng)嗎?” 蘇宙點(diǎn)頭:“嗯嗯,這節(jié)奏該怎么形容呢……感覺應(yīng)該只存在于其他職業(yè)的卡組里才是!” …… 經(jīng)過十幾分鐘“深入淺出”的交流之后,蘇銘總算弄明白了蘇宙,以及其他先前匹配到的地下世界術(shù)士選手們對快攻抗性如此之差的原因。 初一對局,PTR服務(wù)端里的選手們實(shí)力給蘇銘的感覺還是挺不錯的,然而在面對治療園、動物園這樣的快攻套牌時,他們和蘇宙一樣都表現(xiàn)出了“無所適從,不知道該怎么應(yīng)對”的狀況。 其實(shí)原因也算是情理之中,說到底還是一個“信息閉塞”的問題。 蘇銘在地面上攪風(fēng)攪雨,顛覆各個職業(yè)套牌的時候,相對來說快攻卡組也拿出了不少,獵人法師騎士戰(zhàn)士都有涉及,各種形態(tài)的快節(jié)奏搶臉套牌,大家從一開始的“聞所未聞見所未見”,到現(xiàn)在已經(jīng)慢慢適應(yīng)了下來。 然而將這些卡組放到地下世界來呢? 首先,PTR服務(wù)端里人口占比最多的選手便是修煉術(shù)士職業(yè)的存在,幾乎占據(jù)了95%的比例,換而言之匹配20場里面有19場都是術(shù)士內(nèi)戰(zhàn)。 那也就是說……非術(shù)士職業(yè)的新套牌,關(guān)他們屁事? 第(1/3)頁