第(3/3)頁 想要讓戰(zhàn)斗在3費回合就出現(xiàn)【山嶺巨人】這名屬性高達8/8的大怪物,絕對不是一件非常容易的事情,它需要前面的所有步驟一絲不茍,不出任何差錯: 后手方5卡開局,首回合利用“偶數(shù)術(shù)”消耗減半的英雄技能撮一口,雙倍抽牌量達到7張手牌,此時【山嶺巨人】法力值消耗被減少到6點; 同樣的,第二回合的偶數(shù)術(shù)選手即使有合適的2費單卡也不能打出,為了在下個回合準時將山嶺拍出,必須要以浪費一顆法力水晶為代價,再撮一口保持雙倍過牌,湊足9張手牌; 就像蘇銘此番操作,后面的幾手抽牌里他也拿到了【末日預言者】、【硬殼甲蟲】等2費生物,不過為了配合套路,這些東西都被他硬生生憋在了手里; 三費回合開始后,自然抽牌抓取到的卡牌,剛好將除了【山嶺巨人】外的手牌數(shù)量湊足9張,換而言之就是將這位元素巨人的法力值消耗減少到最為極限的3點! 這也是偶數(shù)術(shù)專屬的大招之一,領(lǐng)先其他職業(yè),甚至是領(lǐng)先同行最少一個回合的時間,拍下【山嶺巨人】。 雖然僅僅提前了一個回合,不過放到實際戰(zhàn)斗中,3費召喚跟4費召喚那可真是徹徹底底的兩個概念。 “靈魂殤”現(xiàn)在場上兩名隨從合起來也只有6點場攻,這也是大多數(shù)常規(guī)卡組在沒有任何對手干擾的情況下三回合能夠制造的場面。 這也就意味著,蘇銘的這只【山嶺巨人】,現(xiàn)在光憑隨從交換他解不掉! 倘若山嶺入場稍微慢那么一個回合,拖延到4費再召喚的話,很有可能對手已經(jīng)制造出了足以輸出8點傷害的場面,屆時頂多也就是雙方互換場面全清,但是召喚山嶺的一方為此而損失的生命值可補不回來。 蘇銘這回極限的3費回合拍下【山嶺巨人】,就是一波標準的影響整場戰(zhàn)斗局勢的勝負手。 對面“靈魂殤”必須要處理掉這種超級身材的大哥,因為任何術(shù)士選手都承受不住前期被8攻大哥踢臉的損失。 那么在場攻不足的情況下,想解掉山嶺,他就不得不虧點什么! …… 第(3/3)頁