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第533章 這都抽了些什么辣雞!(第四更)-《爐石傳說之吊打全球》


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    強力的優(yōu)質(zhì)卡牌,如果擁有【棄暗投明】的減費效果,那么的確會變得更加強勢,甚至有機會打出超過正常法力水晶上限的單回合配合,這點蘇銘并不否認。

    不過關(guān)鍵的問題在于,那些比較孱弱的職業(yè)卡,擁有【棄暗投明】的增益之后,實際上還是跟原來一樣的廢……

    這一點其實是不少從來沒有接觸過小明術(shù)選手的誤區(qū),畢竟表面上看起來,任何卡牌獲得費用減免都是收益,所以理應所有牌都有所加強。

    持有這種想法的選手,其實都忽略了一個關(guān)鍵性的問題:

    手牌里的任何卡牌,都是消耗了一次抽牌機會才得以獲取,這屬于某種意義上的成本。

    前期開局階段,因為起手免費抽取數(shù)張卡牌的緣故,往往還看不出來,不過隨著戰(zhàn)斗的進行,對牌手每回合使用卡牌的質(zhì)量的要求會越來越高。

    打個比方,爐石對戰(zhàn)剛剛開始的2費回合,只需要用手中的水晶制造出50左右的戰(zhàn)力就可以,這里的戰(zhàn)力包括但不限于場面、護甲、武器、奧秘。

    如果因為空過、貪牌等原因而沒能制造出足夠的戰(zhàn)力,那么往往要面臨的代價都是英雄被攻擊而損失生命值。

    當戰(zhàn)斗進入到后期階段,比如8費、10費回合時,常規(guī)情況下需求的戰(zhàn)力也會相應水漲船高,這個時候需要從手牌中制造出1000點戰(zhàn)力,才算得上妥善利用法力水晶。

    小明術(shù)的問題恰恰便出現(xiàn)在了這里,轉(zhuǎn)職之后化身的新職業(yè),如果一般卡、廢卡太多的話,那么即使是將所有廢卡全部打空,頂天也就制造出200點戰(zhàn)力,遠遠達不到平均水平。

    抽牌機會被廢卡填充,導致沒有優(yōu)質(zhì)手牌,手牌缺乏資源,資源不足就會浪費大量的水晶,水晶轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)力不足,導致局勢逆風,甚至英雄被擊殺,這是一套連鎖反應!

    ……

    蘇宙這回合里便是遇到了類似的問題,當他右手第一張又抽取到了一張【圣光術(shù)】的時候,他開始感覺似乎有哪里不太對勁。

    【棄暗投明】減費之后,1費奶6效果的確挺不錯的,不過關(guān)鍵問題在于,他現(xiàn)在要治療干嘛!

    “發(fā)牌員!我要的是強力隨從或者增益法術(shù),現(xiàn)在別給我女乃子啊!”

    上回合攻擊的時候他受到反擊吃了3點傷害是沒錯,然而對于30點生命值的英雄本體來說,這點傷害根本就不痛不癢,完全沒必要使用【圣光術(shù)】去治療。
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