第(2/3)頁 首先是前置步驟,巧妙地利用牧師的亡語任務體系,以及【戰利品貯藏者】、【血法師薩爾諾斯】跟【喪鐘機器人】三名亡語隨從的過牌效果。 抽到【喪鐘機器人】幾乎等同于抽到另外兩種亡語隨從,而戰利品跟血法師,除了填充任務進度外,它們的作用就是提供大量抽牌機會。 任務牌本身和【群體狂亂】跟【心靈尖嘯】一起提供了茍活能力,特定的亡語隨從則補齊了過牌節奏問題。 死亡后觸發亡語抽牌,因為【暮光召喚】的復活機制,養豬牧在一場戰斗中實際上陣亡的【戰利品貯藏者】跟【血法師薩爾諾斯】,數量可能達到7、8只的程度。 轉換過來,便意味著額外的7到8次抽牌! 大量的過牌便意味著尋找Key牌的效率大幅提升,擺脫了原本心火翻倍體系里面冗雜的站場生物,“養豬牧”的前置卡牌幾乎全部都是為了過牌,在第9、10個回合的時候將牌庫抽到只剩最后的5、6張牌并不算多么稀奇的事情。 找到全部的斬殺組件后,理論上來講,如果沒有回合時間和數值上限限制的話,那么“養豬牧”的斬殺線幾乎可以等同無窮大。 原因很簡單,【實驗體】的機制本身就是無限的代名詞。 在最初的【實驗體】中存入一份【引力翻轉】,一份【鮮活夢魘】以及視手牌數量而決定的【神圣之靈】,那便就意味著這將達成一套“無限”性質的循環: 【鮮活夢魘】復制出新的實驗體,以【引力翻轉】進行獻祭,回手上述的所有卡牌時,剛好達到滿手牌應該是最完美的情況,因為這樣可以將后續記錄的法術利用超出手牌數量上限被爆掉的機制進行處理。 【神圣之靈】貼給【石牙野豬】,【引力翻轉】跟【鮮活夢魘】繼續循環【實驗體】,每輪循環相當于白刷出了一張【神圣之靈】。 循環一輪,【石牙野豬】的生命值翻倍一次。 因為“小野菊”的初始生命值為1點,所以具體的斬殺公式也十分好計算,單野豬情況下,2的N次方即可。 通常情況下,翻倍提升至64血、128血這樣的階段時,絕大多數英雄都會被【引力翻轉】后的【石牙野豬】瞬間斬殺,當然,如果時間足夠的話,搞出1024攻、2048攻之類的也未嘗不可。 第(2/3)頁