第(1/3)頁 “臥槽?我可還剩了27血,這都能被秒的嗎,蘇銘你那是什么怪物級卡組啊,明明是慢速套牌,爆發力怎么這么恐怖!” 伍天鳴眼睜睜地看著他的法師英雄突然去世,此刻可以說整個人都是懵逼的。 他好不容易等到了變身DK的機會,本以為接下來就會慢慢依靠冰系凍結能力穩住場面,將戰斗繼續拖延下去,可是完全沒想到的是,整整27點血量跟紙糊的一樣,說沒就沒瞬間蒸發! 大多數時候,兩套慢速控制卡組的對局里,雙方往往會僵持上很長一段時間,直到資源逐漸耗盡,牌庫抽空拖入疲勞,然后利用疲勞傷害活生生燒死對手。 以控制法來講,這套卡組的優勢在于英雄技能可以用“此消彼長”的方式免費制造能夠給英雄恢復生命值、具有凍結控制能力的【水元素】,所以拖入到后期時會有更多的資源,續航能力更加充足。 畢竟在疲勞互抽階段里,每1點傷害和恢復都至關重要,像術士的DK英雄技能穩定打3回3就是非常強勢的拖延技能,而法師DK則會擁有更高的上限。 極限情況下,場上站滿英雄技能制造的【水元素】,每回合最多凍結7個目標并恢復21點生命值,這幾乎能讓法師立于不敗之地。 然而這套慢速控制套牌存在著一個尷尬的問題,那就是在伍天鳴達成這套元素永動體系前,無論是場面強度、還是清場能力都不算頂尖,吃到巨額的“尖刺傷害”很可能會當場去世猝死。 蘇銘使用的雙【格羅瑪什·地獄咆哮】激怒沖臉所爆發的傷害,就是所謂的“尖刺傷害”。 單回合沖鋒,對手很難進行反制,高達兩發【炎爆術】的瞬間傷害,配合上少許的隨從場面,別說27點直傷,臉好的話蘇銘甚至連30血OTK斬殺都有可能打出來。 …… “話說蘇銘啊,剛剛是我打錯了嗎?按理來講后手8費跳幣變身法師DK應該是第一優先級的操作吧,這都能被滿血瞬秒的?” 兩人的切磋對戰因為伍天鳴操作的英雄瞬間蒸發而分出勝負,不過結束戰斗后的伍天鳴依舊是有點懵逼,畢竟,這種毫無征兆的斬殺去世,讓他完全沒搞明白他到底是因為哪一步操作失誤而埋下的伏筆。 “嗯,怎么說呢……” 第(1/3)頁