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第672章 進(jìn)攻強(qiáng)化!防御加持!-《爐石傳說之吊打全球》


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    在組織這場(chǎng)戰(zhàn)斗之前,蘇銘從黃金聯(lián)盟突襲暗影議會(huì)的行動(dòng)記錄中學(xué)到的最重要的事情,就是有關(guān)戰(zhàn)術(shù)安排上的思路。

    如果是斬首、暗殺、決斗之類精密的項(xiàng)目,鉆研優(yōu)化細(xì)節(jié)和技巧,效果會(huì)比提升自身的硬件實(shí)力更加顯著,因?yàn)檫@些不太容易被注意到的部分,往往有事半功倍的效果。

    不過,類似沿岸防線這種數(shù)量達(dá)到軍團(tuán)級(jí),集結(jié)了數(shù)以萬計(jì)的選手們共同抵抗入侵的戰(zhàn)斗,如此龐大的規(guī)模下,“技巧”幾乎已經(jīng)失去了作用。

    大團(tuán)互推,說白了就是用數(shù)量強(qiáng)行平推過去!

    誰的人多,誰能施放更多的法術(shù),誰能召喚更多更強(qiáng)大的具現(xiàn)化隨從,誰就能占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

    在各種所謂的“兵法”里,有著各種各樣的奇襲戰(zhàn)術(shù),像是什么正面強(qiáng)攻側(cè)翼偷襲,佯攻虛晃一槍然后突然發(fā)動(dòng)沖擊之類……

    這些東西看起來屬于“技巧”方面的內(nèi)容,不過實(shí)際上,它們更適合被稱之為一種粗糙的美學(xué)。

    軍團(tuán)級(jí)別的戰(zhàn)斗,的確有著戰(zhàn)術(shù)策略存在,不過想要支撐起戰(zhàn)術(shù)實(shí)施,絕對(duì)不是一個(gè)兩個(gè)甚至一百兩百選手就能搞定的事情。

    假設(shè)一個(gè)場(chǎng)景,部隊(duì)的指揮官在一場(chǎng)萬人軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn)同等數(shù)量敵人的戰(zhàn)斗里,安排了9995人正面迎敵,分出5個(gè)人從左翼發(fā)動(dòng)“奇襲”。

    不用想都知道,這5個(gè)人能夠發(fā)揮的作用約等于零。

    即使派出進(jìn)行偷襲的5人小隊(duì)擁有再強(qiáng)的單人實(shí)力,只要他們還在人類的水平范疇內(nèi),那么“雙拳難敵四手”就是永恒不變的客觀真理。

    想發(fā)動(dòng)突襲?

    不說別的,人家側(cè)翼分出一支百人規(guī)模的分隊(duì),光是持續(xù)不斷的火力齊射壓制,就足夠把這5個(gè)倒霉蛋給壓的抬不起頭來!

    這就是數(shù)量上的差距所造成的影響,這種問題根本無法通過細(xì)節(jié)操作來彌補(bǔ)。

    不需要所謂的技巧,不需要什么兵法鬼策,想要完成軍團(tuán)數(shù)量級(jí)別的戰(zhàn)斗,選手們只需要做到一件事:

    “聽從指揮!”

    單憑個(gè)人實(shí)力,哪怕是全金卡的30張完美成型套牌,在無窮無盡的地毯式【暴風(fēng)雪】、【烈焰風(fēng)暴】等AOE法術(shù)的覆蓋下,照樣要被打成弟中弟。

    正面的軍團(tuán)交鋒,考驗(yàn)的就是誰的數(shù)量更多、執(zhí)行力更高,而蘇銘此次調(diào)派來的靈界選手,至少在面對(duì)榮耀星人類共同的敵人時(shí),明顯已經(jīng)是同仇敵愾的架勢(shì)。
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