第(1/3)頁(yè) 歷數(shù)《爐石傳說(shuō)》的卡牌池中,具有免疫效果的卡牌,是毋庸置疑的,效果最為穩(wěn)定的一張。 法師職業(yè)專(zhuān)屬法術(shù)牌,只能在英雄即將受到致命傷害時(shí),以觸發(fā)奧秘的形式提供一回合的免疫,如果非要深究的話,其實(shí)有著不少破除的方法: 最簡(jiǎn)單的方法,直接摧毀,再完成擊殺。 另外,以蘇銘現(xiàn)在面對(duì)的擁有著榮耀星全部負(fù)面之力能量的克總,一旦對(duì)方拍出本體,以數(shù)據(jù)化后的判定機(jī)制,雖然它戰(zhàn)吼能輸出的傷害等同于攻擊力,但攻擊形式并非一擊完成,而是分散成大量的1出傷。 在面對(duì)這種傷害形式時(shí),將會(huì)在英雄只剩最后1點(diǎn)生命值時(shí)才能觸發(fā),無(wú)疑非常不適合這場(chǎng)戰(zhàn)斗的形式。 盜賊職業(yè)則具有著類(lèi)似于冰箱的免疫法術(shù),奧秘,效果同樣為受到傷害后獲取一回合的免疫效果,這道職業(yè)法術(shù)的缺點(diǎn)跟法師大同小異,那就是無(wú)法完全意義上抵擋傷害。 理論上來(lái)講,如果對(duì)手能夠用單次攻擊輸出超過(guò)英雄當(dāng)前血量的傷害,那便有著無(wú)視奧秘直接擊殺的能力。 因此,法術(shù)也被蘇銘排除再外,踢出了他準(zhǔn)備的對(duì)抗克蘇恩的專(zhuān)用卡組。 另外,隨從形式提供的免疫機(jī)制,無(wú)論是還是術(shù)士職業(yè)的傳說(shuō)級(jí)大哥,但凡有點(diǎn)智商的選手都很清楚,在己方場(chǎng)面劣勢(shì)的情況下,隨從站不住場(chǎng),那什么特效都白搭。 擺到克總面前,人家完全可以先清干凈蘇銘場(chǎng)上的所有隨從,然后再堆出傷害形成擊殺! 將一切不符合要求有著無(wú)可避免缺點(diǎn)的單卡排除后,蘇銘剩下的選擇只有圣騎士職業(yè)的法術(shù)可以滿足他的需要,于是眼下便形成了這樣的局面: 站在對(duì)戰(zhàn)空間比賽臺(tái)上的蘇銘,因?yàn)閿?shù)值化的緣故,現(xiàn)在被標(biāo)記為擁有30點(diǎn)生命值的狀態(tài),毫無(wú)疑問(wèn),血量清零便意味著失敗。 不過(guò),有著法術(shù)的保護(hù),所以蘇銘他的身上浮現(xiàn)了一層淡藍(lán)色的免疫護(hù)盾。 哪怕強(qiáng)大如克蘇恩這種作弊級(jí)別的存在,受限于這片空間爐石法則的約束,它在本回合內(nèi)就是無(wú)法對(duì)蘇銘造成任何傷害效果! 即使克蘇恩經(jīng)過(guò)第二輪鋪場(chǎng),場(chǎng)攻必然突破30點(diǎn)大關(guān),但擁有著免疫效果的蘇銘卻可以將其完全無(wú)視! 解決了最基礎(chǔ)的生存問(wèn)題,真正擁有跟上古邪神克蘇恩交鋒的機(jī)會(huì)后,擺在蘇銘面前的,是他需要解決的第二個(gè)機(jī)制上的難題: 即使他身為榮耀星世界唯一全能修煉著爐石傳說(shuō)九職業(yè)的選手,但在這片對(duì)戰(zhàn)空間中,蘇銘同樣受到爐石法則的制約。 第(1/3)頁(yè)