第(1/3)頁(yè) 魂寵擁有技能。 技能,是魂寵戰(zhàn)斗時(shí)的武器與鎧甲。 技能的重要性不言而喻。 一般來(lái)講,種族等級(jí)越高的魂寵,擁有的技能數(shù)量越多,質(zhì)量也相對(duì)更高。 而高位霸主級(jí)的吞噬者,技能組搭配堪稱豪華! 【吞噬者(高位霸主級(jí))(青銅期)】 【擁有技能數(shù)量:12。】 【低級(jí)技能:】 【啃咬(熟練度:入門)。】 【撲擊(熟練度:入門)。】 兩個(gè)動(dòng)作類技能…… 湊數(shù)的。 低級(jí)技能一般都是動(dòng)作類技能——哪怕沒(méi)有技能也能做出大致效果。但低級(jí)技能比正常的攻擊動(dòng)作,威力還是強(qiáng)大一丟丟的,熟練度高了之后更是如此。 【中級(jí)技能:】 【怒血(被動(dòng)能力)(熟練度:入門):狂暴的血液在體內(nèi)流淌,小幅度增加宿主的體質(zhì),以及對(duì)疼痛的抗性。】 【野蠻沖擊(熟練度:入門):以直線發(fā)動(dòng)沖撞,重創(chuàng)敵人。在沖撞過(guò)程中,魂力將會(huì)加持宿主的頭骨,使其堅(jiān)硬程度倍增!】 【殘裂爪(熟練度:入門):威力極大的爪擊。】 【高級(jí)技能:】 【肢解(被動(dòng)能力)(熟練度:入門):吞噬者生性殘暴,戰(zhàn)斗時(shí)從不會(huì)有留手的概念!吞噬者的每一擊,都將附帶肢解效果。中等概率對(duì)敵人造成肢體分離、殘疾的效果。】 【至死撕咬(熟練度:入門):口器即是吞噬者最強(qiáng)大的武器。當(dāng)吞噬者咬住敵人,發(fā)動(dòng)致死撕咬后,除非一方死亡,否則撕咬將不會(huì)終止!】 【蠻甲(被動(dòng)能力)(熟練度:入門):吞噬者身上的鱗甲,擁有極強(qiáng)的物理傷害抗性與能量傷害抗性!】 【血腥狂熱(被動(dòng)能力)(熟練度:入門):吞噬者最喜血肉屠宰場(chǎng),當(dāng)身處的環(huán)境血腥氣越濃,吞噬者的身體素質(zhì)就越強(qiáng)悍,恢復(fù)能力亦會(huì)獲得極大增強(qiáng)!】 【超級(jí)技能:】 【獵食者光環(huán)(被動(dòng)能力)(熟練度:入門):獵殺者的氣息震撼一切之?dāng)常‘?dāng)弱小者面對(duì)吞噬者時(shí),必將恐懼到惶惶不可終日!而當(dāng)吞噬者面對(duì)更強(qiáng)者時(shí),將不會(huì)受到任何氣勢(shì)方面的壓制!】 【命斗(被動(dòng)能力)(熟練度:入門):超乎想象的戰(zhàn)斗意志,會(huì)讓宿主無(wú)所畏懼,痛覺(jué)大幅度降低,隨著傷勢(shì)的加重,宿主的基礎(chǔ)身體素質(zhì)會(huì)呈指數(shù)倍的增長(zhǎng),增長(zhǎng)幅度無(wú)上限。】 【吞噬者(被動(dòng)能力)(熟練度:入門):一切食物,都將化作我的力量!吞噬者胃口極大,可吞噬任何生物、部分非生物的能量、血肉、乃至一切!當(dāng)吞噬者進(jìn)食時(shí),將會(huì)極快速的恢復(fù)自身的傷勢(shì)、體力、能量?jī)?chǔ)備等!當(dāng)吞噬者食用高等級(jí)生物的血肉時(shí),將會(huì)儲(chǔ)存進(jìn)化能量!一旦儲(chǔ)存的進(jìn)化能量抵達(dá)峰值后,吞噬者將根據(jù)儲(chǔ)備能量的主導(dǎo)屬性,進(jìn)化為:火焰吞噬者(中位王者級(jí)),寒冰吞噬者(中位王者級(jí)),暴風(fēng)……雷霆……大地……萬(wàn)物吞噬者(高位傳說(shuō)級(jí)),世界吞噬者(低位神話級(jí))。】 …… 12技能。 2低級(jí)(湊數(shù),幾乎無(wú)用),3中級(jí),4高級(jí),3超級(jí)! 雖然在超級(jí)技能之上,還有圣級(jí)技能、神級(jí)技能……但這兩類技能,涉及到本源規(guī)則,非王者及以上魂寵不能擁有! 更關(guān)鍵的是,涅槃后的希望的技能組,大部分都是被動(dòng)能力! 技能當(dāng)中的貴族——被動(dòng)能力! 在魂寵培育行業(yè)中,有這樣一句話:被動(dòng)決定下限,大招決定上限! 怒血,肢解,蠻甲,血腥狂熱,獵食者光環(huán),命斗,吞噬者。 七被動(dòng)。 其中三項(xiàng)超級(jí)被動(dòng)能力! 第(1/3)頁(yè)