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17 似你嗎,秦端雨!-《暗黑破壞神之符文大師》


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    “就是這個(gè)!”

    現(xiàn)在這個(gè)“傳送小站”是單向通行的,當(dāng)然沒(méi)法傳送。營(yíng)地里根本就沒(méi)開(kāi)什么所謂的“傳送小站”?。?

    之前在營(yíng)地里也呆了一段時(shí)間,如果有這種東西,卡夏早就會(huì)告訴他了,不會(huì)瞞著的。

    而且剛才泰瑞爾的影像也說(shuō)明,啟動(dòng)小站需要赫拉迪姆的傳人,剛才齊暃是用自己的血來(lái)啟動(dòng)的,而齊暃并沒(méi)有在營(yíng)地里啟動(dòng)過(guò)什么小站。

    所以,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),營(yíng)地里根本就沒(méi)有所謂的傳送小站。

    等一下,難道說(shuō)……

    齊暃腦子里忽然冒出一個(gè)閃念。

    結(jié)合之前發(fā)生的各種事,還有眼下的狀況,他忽然產(chǎn)生了一個(gè)想法。

    一直以來(lái),他覺(jué)得眼下這個(gè)世界,即便是拋開(kāi)“世界融合”和“另一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界”的部分,即便是光論暗黑世界,也與原來(lái)的世界有著微妙的不同。

    比如,這從未啟動(dòng)過(guò)的傳送小站,比如,這世界缺乏藥物,再比如,這世界沒(méi)有回城卷軸賣(mài)……

    還有更明顯的不同,比如游戲中的血鴉一個(gè)人鎮(zhèn)守大墓地,是個(gè)很沒(méi)有牌面的弱逼boss,而這里卻壓迫感很強(qiáng),手下又有那么多的墮落羅格,幾乎可成軍隊(duì)。

    這些看似毫不相關(guān)的區(qū)別,其實(shí)都指向了一個(gè)事實(shí)。

    那就是,排除掉“世界融合”對(duì)于《暗黑破壞神》世界的影響,他現(xiàn)在在《暗黑破壞神》世界里的時(shí)間線,也比玩家進(jìn)行暗黑主線劇情時(shí)的時(shí)間線要早!

    比如游戲中的血鴉,就是她一個(gè)人呆在埋骨之地的墓地里,而這里的血鴉卻是擁有一個(gè)大部隊(duì)的。

    但這并不沖突,因?yàn)榫驮诓痪们埃窒碌膲櫬淞_格們被卡夏和阿卡拉的計(jì)謀殲滅了多數(shù)。

    所以,現(xiàn)在的血鴉,恐怕才更接近玩家在游戲里遇到血鴉的狀態(tài)。

    邪惡洞窟也一樣,之前邪惡洞窟是發(fā)生了異變,可是在解決之后,邪惡洞窟已經(jīng)變回了原狀,且里面就是一些低級(jí)怪物。

    如果之后冒險(xiǎn)者要進(jìn)去冒險(xiǎn)鍛煉的話,那里也正是他們的標(biāo)準(zhǔn)新手迷宮。

    泰瑞爾剛才的話就更明顯了。

    暗黑2的一個(gè)游戲要素之一,就是游戲內(nèi)存在的“祭壇”效果,這一點(diǎn)也被暗黑3繼承,甚至發(fā)揚(yáng)光大,變成了對(duì)沖層非常有幫助的“塔”。

    而根據(jù)游戲的官方設(shè)定,這些“祭壇”的設(shè)置者就是“古代赫拉迪姆”。

    但如果仔細(xì)一想,游戲里那些小站、祭壇的狀態(tài)又有些微妙。

    按照游戲的“玩法設(shè)計(jì)”,這些東西倒是存在得挺自然的,迷宮中也好,每個(gè)地圖中也好,隔一陣子就會(huì)有個(gè)“傳送小站”存在,地圖里也時(shí)而會(huì)有各種祭壇存在,來(lái)幫助玩家通關(guān)。

    但實(shí)際上這卻有些不符合邏輯,那些迷宮里滿(mǎn)是怪物,充滿(mǎn)危險(xiǎn),又是誰(shuí)在那里設(shè)置了最初的“小站”呢?

    玩家并非是設(shè)置小站,只是發(fā)現(xiàn)并啟動(dòng)了小站而已。

    甚至可以這樣說(shuō),小站本身就是啟動(dòng)的,只是玩家扮演的“角色”并未接觸過(guò)小站,所以并沒(méi)有傳送的權(quán)限。

    只有跟小站接觸后,也就是所謂的“開(kāi)小站”,才有了使用這個(gè)小站的權(quán)限。

    那么,這么便利的東西,到底是誰(shuí)先設(shè)置的呢?

    游戲設(shè)定中說(shuō),庇護(hù)之地上的魔法陣也好、祭壇也好,是古代赫拉迪姆設(shè)置的,為后人提供幫助的魔法裝置。

    這是符合游戲社接管設(shè)計(jì)的,但有一個(gè)問(wèn)題,如果這東西真的是在古代就設(shè)置好的,為什么能一直存在到今天呢?

    難道安達(dá)利爾都不檢查自己家后院的嗎?難道設(shè)置在迷宮深處的那些小站,地獄魔物就不會(huì)想著將它們破壞掉嗎?

    齊暃越想越覺(jué)得微妙,結(jié)合泰瑞爾的話,他想出一種可能,那就是——

    這些設(shè)備不是早就存在于游戲地圖中的,而是“某個(gè)人”,某個(gè)“先行者”,提前將這東西設(shè)置上去的。

    游戲中的玩家并非是第一個(gè)踏上追殺迪亞波羅之旅的“英雄”,他們只是“英雄之一”。

    而在這些英雄踏上旅途之前,早有人更快一步為他們安排好了各種“基礎(chǔ)設(shè)施”。

    這個(gè)人就是“赫拉迪姆的傳人”。

    哪怕赫拉迪姆已經(jīng)沒(méi)落,失去了往日的榮耀與光輝,可這個(gè)“傳人”依然要讓赫拉迪姆的遺產(chǎn)重見(jiàn)天日,以幫助“英雄們”完成他們的旅程。

    這個(gè)人……就是自己。

    重新啟動(dòng)“赫拉迪姆的遺產(chǎn)”,就是自己的使命。

    就像泰瑞爾最后的那句話。

    “——啟動(dòng)這些遺產(chǎn),重拾赫拉迪姆的光輝,帶領(lǐng)庇護(hù)之地的迷茫人民,將地獄魔鬼徹底清除!”

    泰瑞爾的話中有一個(gè)潛臺(tái)詞,他并不是要赫拉迪姆的傳人獨(dú)自去清除地獄魔鬼,他強(qiáng)調(diào)了要“帶領(lǐng)庇護(hù)之地的迷茫人民”。

    游戲中的玩家是孤膽英雄,可齊暃不能做那樣的人。

    他需要成為一個(gè)“表率者”,去引領(lǐng)其他人。

    齊暃忽然想到了一個(gè)更關(guān)鍵的問(wèn)題。

    他是誰(shuí)?“其他人”又指誰(shuí)?

    這個(gè)問(wèn)題包括他對(duì)自己“真實(shí)身份”的疑惑,也包含另一個(gè)疑問(wèn),即他在這個(gè)世界扮演的角色。

    從他穿越至今,從對(duì)這個(gè)世界的現(xiàn)狀一無(wú)所知,到逐漸了解,再到產(chǎn)生更多疑惑……但他一直是把自己當(dāng)成一個(gè)等同于“玩家”的地位來(lái)看待的。

    可如果……他不是“玩家”呢?

    仔細(xì)想想,暗黑2里的“玩家”是誰(shuí)?

    是那些“冒險(xiǎn)者”,是游戲劇情中根本沒(méi)有寫(xiě)明的,來(lái)自五湖四海,擁有各種前史與身份,最終因?yàn)槟撤N因緣際會(huì)而來(lái)到羅格營(yíng)地,并從這里開(kāi)始阻止魔神陰謀的人們。

    而并不是他,從他被卡夏認(rèn)定為“赫拉迪姆”的那時(shí)起,或者從更早的時(shí)候起,他就不在此列。

    他不是玩家,他是引導(dǎo)玩家的人!

    這就是“賢者”的意義!


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