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7.超凡雙生——黎贖的另一面-《幻想神格:無限領(lǐng)域黎贖》


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    樹林之中,無數(shù)卡巴內(nèi)倒下,但隨后又有無數(shù)卡巴內(nèi)沖著黎贖圍了過來。

    在夢(mèng)想成真與真言的雙重效果之下,黎贖甚至不需要親自動(dòng)手,他只需要?jiǎng)觿?dòng)嘴皮子,甚至在腦子里面想象著那樣的畫面,然后一切便實(shí)現(xiàn)了。

    “擊殺卡巴內(nèi)*1,獲得10源點(diǎn)。”

    伴隨著最后一只卡巴內(nèi)的倒下,黎贖氣喘吁吁的坐在了地上。

    神秘值的調(diào)動(dòng)總歸是會(huì)伴隨著體力的消耗的,在連續(xù)幾波高強(qiáng)度的攻勢(shì)之下,黎贖總歸還是會(huì)累的。

    但收獲也并非沒有。

    在連續(xù)的幾波戰(zhàn)斗中,黎贖也大致上理清了夢(mèng)想成真與真言之間的運(yùn)轉(zhuǎn)邏輯。

    首先是殺敵。

    正面戰(zhàn)場(chǎng)上如果黎贖直接下達(dá)死亡指令的話那么技能對(duì)于神秘值的消耗與黎贖先定住卡巴內(nèi)再下達(dá)死亡指令的消耗相當(dāng)。

    而如果黎贖是躲在暗處出其不意動(dòng)用真言之力下達(dá)死亡指令,那么消耗就會(huì)相對(duì)而言小很多。

    而這其中的運(yùn)作邏輯,大抵上與武俠小說中偷襲致勝的邏輯一樣,因?yàn)闆]有防備,自然打起來就會(huì)輕松很多。

    其次是真言所能夠達(dá)到的效果的極限。

    通過戰(zhàn)斗黎贖發(fā)現(xiàn),真言的應(yīng)用范圍極廣,除了作為傷害技能和控制技能外,真言還可以簡(jiǎn)單調(diào)動(dòng)周圍的元素,譬如凝結(jié)空氣中的水分化為水滴等,但因?yàn)檫@并非是真言的主要能力同時(shí)黎贖也不熟悉的緣故,實(shí)際戰(zhàn)斗效果并不突出,遠(yuǎn)不如黎贖直接動(dòng)用自然之靈來的劃算。

    但通過戰(zhàn)斗,黎贖還發(fā)現(xiàn)了真言另一種難得可貴的效果。

    真言可以強(qiáng)化自身狀態(tài),簡(jiǎn)而言之就是可以給自己加buff。

    比如說黎贖說一個(gè)“疾”字,黎贖的速度就會(huì)變快,他說出“力”字,黎贖的力量就會(huì)變強(qiáng),他說出“利”字,黎贖的刀就會(huì)變得鋒利。

    并且這個(gè)增幅的效果并不低,經(jīng)過黎贖的實(shí)測(cè)之后,刀的鋒利度暫且不提,黎贖的速度和力量可以增幅達(dá)到30%左右。

    在戰(zhàn)斗中這種程度的增幅,哪怕只是一瞬間都足以改變戰(zhàn)斗格局!

    至于自己的其他基礎(chǔ)天賦除了神靈加護(hù)具備著明確表現(xiàn)以外,剩下的兩種都需要在黎贖具備著手下或者說是眷屬的情況下。

    而基本技能,除了真言以外,作為被動(dòng)技能的原初·御守相當(dāng)好用,這種能力類比火影之中我愛羅的砂之鎧甲,但從效果上來說,黎贖覺得自己的這項(xiàng)能力要比我愛羅的砂之鎧甲要更好用。

    而原初·加護(hù)則可以在黎贖的控制下產(chǎn)生或是寒冰或是火焰的自然元素,雖然技能說明是為武器等裝備進(jìn)行附魔,但通過黎贖的實(shí)測(cè),他也可以將自然元素單獨(dú)提取出來進(jìn)行攻擊,威力倒也不弱,不過和附魔的武器自然還是沒辦法比的。

    至于神靈之怒……這就讓黎贖相當(dāng)無可奈何了。

    現(xiàn)實(shí)又不是游戲,沒有所謂的血條可言,黎贖能看到的只有敵人一個(gè)個(gè)確確實(shí)實(shí)的被殺死卡巴內(nèi)。

    他無法將自己對(duì)卡巴內(nèi)索造成的傷害量化,分別出那些是自己的傷害,哪些是技能所帶給自己的傷害。
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