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62.數(shù)碼寶貝?開放型世界(新書期間求收藏!求追讀!)-《幻想神格:無限領域黎贖》


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    【副本世界:數(shù)碼寶貝1】

    【副本難度:資深-精英級(危險程度:20-120)】

    【任務類型:陣營對抗】

    【正方陣營:以支援者的身份幫助被選召的孩子】

    【反方陣營:以支援者的身份援助黑暗四天王】

    【根據(jù)行走者選擇主線任務會有所不同,請行走者選擇!】

    “陣營對抗型任務?”黎贖摸摸下巴:“而且還是開放型世界,這種稀有的副本任務我第二次就碰到了?這也太巧了吧?”

    所謂陣營對抗型任務,顧名思義,就是將進入這個世界的行走者劃分為正反兩個陣營,兩個陣營的行走者所獲得的任務是相互沖突,一旦選擇陣營后行走者就會和敵方陣營的行走者有著利益層面不可調和的矛盾。

    眾所周知,能夠穿越萬界從萬界之中獲得各種力量的行走者往往比某個單一世界的土著要棘手的多。

    而所謂的開放型世界,其實是行走者自己給出的稱呼,無限領域本身并沒有對這類型世界取名。

    一般來說,行走者所經(jīng)歷的世界難度是固定的,比如《甲鐵城的卡巴內瑞》這個世界的難度就是普通,對應第六序列,能夠進入這個世界的也只有第六序列,因此一般來說這個世界是不會出現(xiàn)第五序列的行走者的。

    而開放型世界則不同,開放型世界的難度并不固定,根據(jù)世界觀本身的上下限會出現(xiàn)幅度,最弱可以達到一個世界的下限普通(1)最高甚至可以突破精銳級的上限。

    這樣所導致的結果就是第六序列的行走者和第三序列的行走者可以出現(xiàn)在一個世界中,對于高等級的行走者可能沒什么影響,但對于低等級行走者來說……他們的下場可想而知。

    當然,這種開放型世界在無限領域眾多的世界中只是占到很少的一部分,很多行走者可能終其一生都碰不到一個,否則的話無限領域早就被高位行走者支配了,不可能出現(xiàn)如今這種和諧的畫面。

    “確實有點詭異。”黎詭也贊同的說道。

    如果說沒有張子維那檔子事的話黎贖會心安理得的將其認定為是巧合,但在有了張子維那檔子事之后又恰巧在第二次副本任務中就碰到了這種高難度任務,這就讓黎贖不得不起疑了。

    “難不成他暗中改變了我們下一個將要去的世界?”黎贖嘀咕著:“那他是什么時候做的手腳?”

    “……難不成是那個人?”黎詭思索片刻后說道:“還記得我們離開九鹓宮之后無意間碰到的那個行走者嗎?”

    “那個人?”黎贖皺了皺眉。
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