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第136章暫時的成果-《艾澤拉斯游戲紀元艾維斯》


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    隨著銀月城之行告一段落,艾維斯也得到了自己想要的平靜生活。如同他事先對奧蕾莉亞說的那樣。最近這兩、三個月時間,窩在遠行者居所的艾維斯,完全回歸了前世的宅系生活。有時候甚至好幾天都不會踏出居所大殿一步。

    不過在日怒之塔中,他雖然成功忽悠住了太陽王阿納斯塔里安,讓他相信了艾維斯身后還有一個龐大的勢力。但這也讓那位太陽王將他視為了麻煩,并且直接以交易的名義,派了手下前來監控他的動向。

    好在這些人雖然時刻監視著艾維斯,但卻從不打擾他的正常生活。因此艾維斯也懶得理會他們。每天除了基本的露面外,其他時間艾維斯待在迷失世界中,研究自己的職業組合。

    事實上艾維斯之前雖然嘗試過,將冰霜法師和元素薩滿的能力相融合,并且取得的效果還頗為不錯。但那是建立在能量和天賦不沖突的前提下。但如今艾維斯想要在這個體系中融入武僧職業的天賦和技能,其中的難度一下就飆到了一個難以想象的程度。

    想要實現自己這個最新想法,艾維斯首先要解決的是魔力和真氣的契合問題。因為最初設計自己的能力時,艾維斯是按照增強薩滿為底子來設計的組合的技能。因此在艾維斯的最終設想當中,這套體系最后運用的能量應該是旋渦能量。

    但戰逐漸的戰斗中艾維斯卻發現,自己在戰斗中更喜歡組合攻擊帶來的酣暢淋漓,而不是增強薩滿哪種堆砌各種強化之后的硬碰硬戰斗。而中途改變職業的設計核心,艾維斯首先要面對的問題,就是能量資源的沖突。

    不過幸運的是,武僧職業當中也有一個使用魔力資源的織霧天賦。在艾維斯為自己灌注了真氣能量之后,體內的兩股能量并沒有因此而沖突。只是在使用其中一種能量時,另一種能量會被全面限制在身體中的某個區域罷了。

    而在不斷的測試中,艾維斯也逐漸弄懂了兩股能量的運行機制。在嘗試融合兩種力量失敗后,艾維斯也只能退而求其次。在戰斗循環中以旋渦能量替換了魔力的直接輸出,勉強建立一個能使用自身全部力量的戰斗方式。

    因為艾維斯發現,薩滿所使用的旋渦能量,其實是一種以魔力混合大量元素形成的一種能量。由于這種能量,是一種強行捏合的力量,其內部構造十分不穩定。因此并不能像圣能、念能那樣,長期儲存于使用者體內。

    并且因為能量的不穩定性,導致了這種能量十分難以精細操縱。而在使用時,增強薩滿也是在聚攏足夠的元素力量后,直接釋放魔力在體外能聚這種力量并導入攻擊。

    這也是為什么,明知以旋渦能量驅動的元素技能,消耗更小殺傷力更強。但那些元素薩滿還是選擇以魔力,作為自身能量的主要原因。

    不過旋渦能量的這個缺點,在艾維斯這里卻成了優點。在他將真氣作為常駐體內的能量后,通過將魔力轉化旋渦能量來使用,不但能夠讓他的那些法術大招變得更為強大。聚攏的元素力量,還能對某些真氣技能起到振幅作用。

    當然,凡事有利也有弊。在將魔力轉化成旋渦能量后。艾維斯那些冰霜武器,冰霜鎧甲之內的精細技能就沒法再用了。

    不過艾維斯目前,雖然解決了不同職業之間,能量沖突的問題。但他目前的戰斗方式,距離他預想的中完美職業,卻還有很長的一條路要走。因為除了能量本身之外,如何串連技能和各種天賦,也是一個讓他相當頭大的問題。

    而且更讓艾維斯崩潰的是,由于真實模式和虛擬模式差異,導致了很多天賦和技能,在兩種模式下的表現形式完全不同。就拿冰系法師為例。

    在虛擬模式下,深度凍結這個技能的作用。只是在敵人被冰凍的情況下,完全冰封對方一段時間,可謂是十分雞肋的一個技能。

    但在真實模式下,這個技能卻可以直接將一個目標封凍。并且隨著技能解析度的提升,消耗大量魔力甚至能夠控住團隊副本首領的行動,簡直是團隊開荒的神級救場技能。
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