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第25章 新技能-《CSGO之電競經理孟德》


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    選手抽取資格沒有使用主要是因為現在隊伍沒有空缺,所以沒必要使用。

    但【技能】這個東西,就沒有那么多限制了。

    而且孟德也已經吃到了【語言精通】帶來的美妙之處了。

    畢竟剛來的第一天,能夠和s1mple進行無縫交流,全靠這個技能。

    所以在知道了這個技能是這么難得之后,他直接選擇了再次抽取。

    那個開箱的畫面再次閃現出來,不斷地轉動。

    最終停留在了一個紅色品質的技能上。

    【技能:教練的信任】

    【效果:在每場游戲開始前,可指定一位選手,提供賽前鼓勵,使其增加信息,提升隨機屬性一個評級。】

    這么夸張,直接就指定人選增加了屬性了?

    那他這之后的比賽,技能肯定都得往s1mple身上放。

    直接把s1mple的狀態(tài)拉滿了,這游戲想要贏下來還不簡單嗎?

    “教練你怎么不吃肉,這些東西可好吃了。”s1mple的話語打斷了孟德的思緒。

    只見s1mple在他旁邊辣地滿頭,但吃牛肉卷的速度依然沒有減慢。

    “我剛剛在想東西呢,我直接來。”

    孟德看到隊員們遞到自己面前的一大盤涮好了的肉,急忙說道。

    雖然心里是有些小感動的,但是有些話孟德還是得說的。

    “今天比賽贏了,大家都非常開心,這次在上班期間出來吃東西,也是一個特例。”

    孟德先給這幫年輕人打個預防針,然后繼續(xù)說道:

    “但是接下來就不可能這樣了,工作的時候還是得工作,有事的時候像我報備。”

    對于這一點孟德是非常看中的,在他看來,一個隊伍可以因為實力的差距失敗很多場。

    但不能因為作風的問題而擺爛導致成績不佳。

    實力的問題,很多時候都是沒有辦法的。

    就算是現在世界上驚才艷艷的那些頂級選手,他們在沒有出名之前,也是經歷了不斷的失敗。

    這種實力上的差距是沒有辦法的。

    可如果隊伍是因為習慣作風問題,而逐漸導致了實力下滑。

    那基本就很難拯救了。

    畢竟當失敗成了一個隊伍的習慣之后,勝利也就沒有那么可貴了。

    “這個我們知道。”

    “我們不會犯那種錯誤了。”
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