第(2/3)頁(yè) 這些都不重要,重要的是,岳峰知道,在深紅要塞,正常劇情發(fā)展下,不久之后,會(huì)觸發(fā)一場(chǎng)中等規(guī)模的攻城戰(zhàn)。 上輩子,普通玩家在二轉(zhuǎn)之前,有兩次參與到攻城戰(zhàn)爭(zhēng)的機(jī)會(huì)。 第一次是在開服一個(gè)月左右的時(shí)候死靈法師·羅希在古戰(zhàn)場(chǎng)復(fù)蘇亡靈軍隊(duì),圍攻紅楓鎮(zhèn)。 第二次,就是在深紅要塞,抵抗從底下罅隙走廊進(jìn)攻人族疆域的龍血狗頭人跟地底侏儒聯(lián)軍。 第一次的死靈法師圍城,因?yàn)樵婪鍒F(tuán)隊(duì)眾人識(shí)破了死靈法師·羅希的身份,用地精炸彈偷襲,成功破解,將劇情任務(wù)改寫,因此攻城戰(zhàn)沒(méi)有打響。 算是岳峰團(tuán)隊(duì)以一己之力讓玩家們避免了一場(chǎng)元?dú)獯髠钠D苦戰(zhàn)斗。 第二次攻城戰(zhàn)爭(zhēng)就不一樣了,罅隙走廊是一處地下自然形成的地底通道,狗頭人跟侏儒大軍意外發(fā)現(xiàn)了這處通道,借此可以突破東南方向的人族守軍層層封鎖,從而可以直接進(jìn)攻防守相對(duì)比較薄弱的疆域腹地。 深紅要塞是距離罅隙通道最近的一處橋頭堡級(jí)的存在,如果放任狗頭人大軍成功展開隊(duì)形,后果不堪設(shè)想! 在岳峰的記憶當(dāng)中,上輩子發(fā)生在深紅要塞的這次防守戰(zhàn),足足持續(xù)了十多個(gè)游戲日的時(shí)間,才徹底平息。 周圍幾個(gè)三級(jí)城池的守軍增援要塞傷亡慘重,到了后面幾乎純粹靠玩家們悍不畏死的反復(fù)沖鋒才將要塞守住。 守城成功之后,原本因?yàn)榇罅慨a(chǎn)出價(jià)值快速滑落的金幣價(jià)格,因?yàn)榇罅康南亩匦伦吒?,常?guī)物資的價(jià)值也變得緊俏起來(lái)。 可以這么說(shuō),幾個(gè)月時(shí)間的玩家物資積累,在這場(chǎng)艱苦的守城戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中耗費(fèi)殆盡。玩家們奔小康的進(jìn)度,因此受到極大地阻礙。 這些記憶中的悲慘教訓(xùn),岳峰不知道也就罷了,但凡知道,肯定是不能坐視不管的! 玩家們的實(shí)力高低,直接影響到了三年之后降臨到來(lái)時(shí)的抵抗軍實(shí)力高低,但凡有一點(diǎn)增加大家實(shí)力的機(jī)會(huì),岳峰絕對(duì)不會(huì)錯(cuò)過(guò)。 之前耗費(fèi)巨大代價(jià)將副本入口遷移到主城安全區(qū)的時(shí)候岳峰是這么考量的, 第(2/3)頁(yè)