第(1/3)頁 連續(xù)在岳峰手中吃了兩次虧,凱瑟琳俏臉一寒,瞬間就繃緊了神經(jīng)。 下一秒,就在岳峰準備繼續(xù)調(diào)整走位釋放群攻范圍巨大的雙鋒十字斬時,凱瑟琳沒有選擇走位躲避,而是迎著技能勢頭沖了上來。 叮! 凱瑟琳的劍鋒在岳峰的胳膊上輕輕一蕩,就將近乎瞬發(fā)的雙鋒十字斬給擊散了! 對,你沒看錯,不是躲過去了,也不是格擋了,而是擊散了! 這個擊散怎么理解呢,就像法師法杖凝聚出了一顆火球,還沒飛出手,就被一劍擊散了似的。 只不過相比施法者的魔法效果,武技的擊散要求更高,需要精準的命中釋放技能這一刻肢體發(fā)力重心才行,這一點需要對力量的操控非常極致以及攻擊落點非常精準才行。 岳峰重心被引動,下意識的就打算后退重新調(diào)整身位組織新的進攻, 但是凱瑟琳沒有繼續(xù)給他機會,猶如貼面舞似的跟了上來, 岳峰的下一次突刺技能剛剛抬手,再次被對方的長劍命中側(cè)腰,干擾了發(fā)力重心,身形微晃,又釋放失敗了! 連續(xù)吃了兩次虧,岳峰的臉色已經(jīng)變了! 以他兩世為人對游戲里劍士職業(yè)戰(zhàn)斗的理解,可以說走在現(xiàn)階段全游戲的劍士玩家最前面, 但是上輩子哪怕他玩到了六轉(zhuǎn)大劍士,也沒遇到過現(xiàn)在這種情況。 凱瑟琳這種完全掌控局面的操作不在于攻擊技能威力多大,也不在于反應速度多快,更多是基于劍士職業(yè)技能的超高理解以及近身實戰(zhàn)的完美預判。 以前影視作品當中有個詞兒叫槍斗術(shù),現(xiàn)在凱瑟琳近身切磋表現(xiàn)出來的就有點槍斗術(shù)的意味了。 治敵于先,又步步殺機,一旦對方抓住一個漏洞發(fā)動攻擊,岳峰感覺自己完全沒有贏的機會。 火光電閃間,岳峰已經(jīng)連續(xù)兩次被破招,技能進入cd了,可攻擊卻沒有發(fā)出去,這種感覺讓岳峰非常別扭。 不過看凱瑟琳好整以暇完全沒有主動發(fā)起進攻的表情,岳峰知道對方這是在通過切磋教導自己呢,岳峰立馬開啟了戰(zhàn)斗錄屏功能。 此刻岳峰依然被凱瑟琳近身粘著,但是他沒繼續(xù)動手,凱瑟琳也沒有動,像極了功夫電影里說的敵不動我不動。 第(1/3)頁