第(2/3)頁 然后是戰爭雙方的底牌,也就是壓箱底的大殺器。 放了大招不一定就占便宜,祭出底牌不一定就取勝。 關鍵在于節奏,在于時機的把握。 妙湛天作為進攻方,特點是“猛”,神通大招各種狂轟濫炸;千幻作為防守方,特點在于“穩”,死多少人它都無所謂,反正人命也是牌,是牌就要打出去。 在這一點上,千幻勝出。牌局將盡之時,手里還捏著王炸的對手就能甩你一臉。 有人說底牌是無限的,還不是你作者說多少就有多少? 現在顛倒海之戰已經完結,大伙兒數一數吧,兩邊出的底牌其實差不多。 都是修煉千年的狐貍,誰能比誰差多少? 那為什么千幻最后沒能取勝?因為變數,因為這中間冒出個賀靈川。 戰爭本身就是不確定的,誰知道意外從哪里發生,誰知道哪里的因果突然冒出來、報應到你或對手身上。 好,我們主要從對抗形式、戰爭殺器、變數意外這三方面來籌建顛倒海之戰,當這些元素互相交織在一起時,場面就紛繁復雜、戰爭就會拉長,就會帶給所有人——無論是局中人還是作為看客的我們——都能體會的“煎熬”。 我知道爽文通常不這么寫,但它作為戰爭元素激發出來的對抗特質是什么? 是智慧、勇氣和堅韌,以及對戰爭的敬畏: 我們只能嚴肅謹慎地對待它,直到勝利的那一刻。 第(2/3)頁