第(2/3)頁 電梯門緩緩開啟,映入童樂眼簾的,卻并不是像二樓一樣的長廊。 而是一扇門。 整個三樓,只有一個房間。 “嚯,挺氣派的。”童樂走出電梯,來到了這扇門前,抬起手,輕輕地叩響了房門。 噔、噔、噔—— 門后沒有任何聲響,和剛才房間發生的情況一模一樣。 轉動門把手,這扇門并沒有從里面上鎖,很輕易地便被打開,輕輕推開門面。 門后的房間很正常,至少區別于剛才童樂所經歷過的房間。至少這里沒有尸體和鮮血,一眼看過去還挺正常的。 這個房間的面積很大,至少是上一個房間的兩倍大小,一張氣派的雙人床放置在中間,卻連一半的空間都沒有占據到。 剩下的區域,空空如也。 甚至連本應住在這間房子里的客人,都不見了蹤影。 “玩失蹤是吧。”童樂一邊嘀咕著,一邊坐在了那張柔軟的雙人床上。 非常突兀地,事件模組的面板彈了出來。 【名稱:恐懼吞噬者】 【事件:將員工引入房間,讓他們感到恐懼,并且享用他們的恐懼,這就是恐懼吞噬者最喜歡做的事情。如果你想要把它引出來,最好就像電影里的那些角色一樣,做一些作死的事情,比如……閉上伱的眼睛,然后躺在這張床上,或許,它會被你引出來,然后再做掉它也不遲】 【獎勵:一件能夠殺死恐懼吞噬者的劇情物品】 看見這個獎勵,童樂意識到了一些問題。 這個恐懼吞噬者,可能無法利用常規手段打敗,必須要利用劇情物品,完成劇情殺,才能夠徹底消滅這位恐懼吞噬者。 非常明顯,這件劇情物品應該在副本的進行中找到,說不定就是在二樓的某個房間中。 但因為童樂在青蛙大廚那里提升過一次員工等級,所以跳過了二樓,直接來到了三樓的房間,相當于利用了bug進行了跳關,可是卻因此而缺少了一份終結副本的劇情道具。 而現在,自己的事件模組居然還能幫自己彌補跳過副本任務所導致的后果! 不過說來也是,童樂是因為事件模組的提升而錯過了劇情道具,現在又因為事件模組而獲得了劇情道具,也算是將功補過了。 “這提示太明顯了啊。”童樂連半秒鐘的猶豫都沒有,直接眼睛一閉,躺在了床上。 房間內的燈光透過眼皮,制造出朦朧的景象。童樂的身體被淹沒在柔軟的被褥之中,像是躺在一團巨大無比的棉花糖上。 至少在他躺在床上的半分鐘內,沒有任何事情的發生。 房間周圍非常的安靜,沒有任何雜音出現。回蕩在房間和童樂耳邊的聲音,只有他平穩的呼吸聲,和有力的心跳。 但就是這種安靜,使得整個房間都詭異了起來。 第(2/3)頁