第(1/3)頁 私服發布站。 說白了,就是一個私服資源整合站點,玩家想要尋找私服的時候,大多數會進入這類站點,尋找心儀的私服。 而同樣的。 私服游戲的制作者,想要發布自己的私服,通常也需要尋找各類私服發布站,給錢上廣告位。 類似之前的國韻傳奇。 剛上線的時候,也是尋找了私服發布站進行宣傳。 其實這東西,也絕對不算多合法。 不過相對比,各類私服游戲來說,私服發布站顯然要更加安全。 畢竟,如今對于私服游戲的法律定義都還不算全面,私服發布站那就更沒人關注了。 這東西,規避的辦法可比私服要多的多。 從這個角度來看。 私服發布站,顯然要更加安全。 不過…… 看到顧修計劃的時候,羅三炮卻忍不住有些猶豫了: “老板,如果咱們不做私服了,那還弄私服發布站做什么?” “又不賺錢?!? 最后一句就是他的心里話。 確實,此前的國韻傳奇,一個月少說大幾百萬的收入到賬。 雖然累一點,但收入也是真的高。 而私服發布站呢? 這玩意兒其實倒是不累,畢竟就是簡單的維護網站而已,一個稍微懂點計算機的人,都能輕松解決。 但問題是…… 收入低??! 說白了,盈利模式就是收取各個私服的費用,然后幫人在自己的網站上刊登宣傳。 賺的。 就那一點宣傳費而已。 收費這個都是有標準的,差不多也就三五百塊錢而已,如果需要置頂的話,會多點。 乍一看,似乎還不錯。 畢竟,一款游戲一天三百塊錢,如果有十款游戲,那就是三千塊錢。 大膽一點,如果一百款的話。 那就是一天三萬,那一個月算下來,收入似乎也還算不錯。 但問題是。 太理想化。 根本就不可能。 傳奇私服多不多? 這東西,外行看上去,似乎挺多的,但其實真正在這行混跡的就知道。 傳奇私服,其實并不。 而且,私服宣傳,基本上只是在新服上線的時候才會投入廣告,之后基本上不會在這方面花錢。 一天有幾個新服開服? 二十個? 沒有,十個都算不錯的了。 甚至之前,國韻傳奇統治私服圈的時候,每天新開服的,有時候連五個都沒有。 第(1/3)頁