第(1/3)頁 版權意識。 這是個讓人無奈的事實。 畢竟當年的龍國太貧窮了,能有免費的,絕對不會有人愿意花錢,而這樣的節約性格,最后導致的,也是大批人對于版權這東西的意識缺乏。 這一點,看看滿大街的盜版磁帶店音像店就能夠看出來,更何況,還是一堆隨便去網吧就能夠免費玩到的盜版游戲。 自然更加沒人愿意為了一款游戲去花錢。 企鵝要做的。 是搭建一個類似于stm那種,電子版本的游戲線上商城。 如果玩家們都不愿意花錢買游戲,那這個平臺最后,顯然是注定沒有辦法繼續存在下去,更別說什么向外發展了。 不過。 對于這個結果,顧修倒是一點都不意外,此時想了想: “目前國內的游戲玩家,更多的還是喜歡接觸一些網絡游戲,因為網絡游戲天生具有社交性,既然如此,我們也可以把單機游戲,增加一些社交性。” “單機游戲,增加社交性?”馬華滕有些疑惑不解。 單機游戲。 顧名思義本來就是一個人玩的游戲。 指望這樣的游戲增加社交性…… 說實話,馬華滕有點看不明白,總不可能給每一款單機游戲,都搞一個服務器出來,然后改造成為網絡游戲,讓所有玩家能夠在一個服務器里面玩吧? 這怎么可能呢? 就不說單機游戲的公司給不給你這么搞的版權了,就算是給你這么搞了,單機游戲的體積可不小,真打算弄成網絡游戲,什么服務器都怕帶不動。 何況,游戲模式也是各不相同的,根本就不現實。 “不要把問題想的那么復雜,你首先要知道的,我們企鵝最大的優勢是什么?”面對小馬同學的疑惑,顧修卻是一笑。 “我們最大的優勢……”馬華滕想了想:“社交?” 企鵝本身就是玩社交起家的,給所有用戶搭建了一條完整的互聯網社交網,這絕對是他們最大的優勢。 “回答正確!” 顧修點頭一笑: “我們本身就具有社交性了,而在這個社交性的基礎上,其實任何游戲,都可以帶上我們的社交屬性。” “一個最簡單的方法。” “我們的企鵝用戶,為什么都喜歡開通企鵝會員、紅鉆、黃鉆這些東西?” “特權啊。”馬華滕想都不想直接回答: “我們的每一個付費功能,都具有與眾不同的特權,現在的年輕人,和以前的年輕人是不一樣的。” “以前的年輕人,喜歡追逐潮流,別人喜歡什么新鮮東西,他們也會跟著喜歡。” “但現在的年輕人,就喜歡標新立異,喜歡不走尋常路,更加喜歡大家在人群里面一眼就能夠看到自己。” “而我們的各類付費項目,就是增加這些獨特性,給大家付費的激情。” 對于自家產品的核心優勢,馬華滕顯然是非常了解的。 “看得出來你對自己的產品非常了解。”顧修點頭夸贊,隨即話鋒一轉: “既然你已經知道了我們的產品優勢,為什么不在這個基礎上增加呢?” “比如……” “我們不是有資料頁展示嗎,我們是不是可以,在我們的游戲平臺上增加游戲的成就系統呢?” “成就系統?”馬華滕認真思考起來,好在游戲成就這種東西如今也不算少見了,當即明白過來: “老板你說的,就是把獲取的成就放在資料頁面展示上?” 第(1/3)頁