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第555章 和白龍隊(duì)首次交手-《聯(lián)盟:一首大悲咒,我讓全網(wǎng)自閉》


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    安妮的普攻距離和女警是一樣的,女警在所有射手里面算得上是手非常長(zhǎng)的那一種了,它的攻擊距離是675,這樣的攻擊距離可以讓大多數(shù)的敵人都碰不到自己,但自己卻能攻擊到對(duì)方。

    選擇這個(gè)英雄的主要目的就是因?yàn)檫@個(gè)英雄的手比較長(zhǎng),可以在線上給到對(duì)面足夠的壓制,能夠盡可能的讓他們?cè)谇捌跊]有什么發(fā)育的機(jī)會(huì)。

    而且安妮的手上是有控制技能的,每當(dāng)他釋放4次技能之后,他的下一次技能都會(huì)帶有眩暈效果,如果放q技能的單體傷害的話,會(huì)造成單體眩暈,如果是w技能或者是大招就可以造成范圍眩暈。

    這英雄用來打射手,壓制力還算是比較強(qiáng)。

    老二這一把選擇的英雄是拉克斯,這個(gè)英雄在比賽當(dāng)中非常少見,因?yàn)樗纳戆灞容^脆,自身又沒有什么逃跑的技能,一旦被抓的話就會(huì)非常尷尬,除了反打沒有其他選擇。

    而拉克斯的技能命中率也并不是特別的高,技能行走的比較慢,在釋放的過程當(dāng)中很容易被對(duì)方躲掉,尤其是在這種高端局里面。

    但這些前提都是拉克斯打中的時(shí)候才會(huì)觸發(fā)的,現(xiàn)在拉克斯打的可是雙人路,安妮的控制還是比較穩(wěn)定的,當(dāng)安尼控制住對(duì)方的時(shí)候,拉克斯就可以穩(wěn)定用自己的q技能定住敵方。

    這樣就能讓拉克斯的技能看起來命中率更高了。

    這兩個(gè)人手上都有著控制技能,而且都是長(zhǎng)手英雄,拉克斯的攻擊距離沒有安妮遠(yuǎn),但是他的技能卻非常的遠(yuǎn),尤其是自己的E技能。

    拉克斯的E技能可以朝著前方釋放一個(gè)光球,當(dāng)光球到達(dá)指定位置的時(shí)候,再一次按下可以發(fā)生爆炸。

    拉克斯在線上都是主學(xué)這個(gè)技能的,因?yàn)檫@個(gè)技能的傷害最高,而且根據(jù)拉克斯的被動(dòng)技能特性,當(dāng)技能命中敵方之后,拉克斯的下一次普通攻擊可以造成額外傷害。

    所以只要蘇葉的控制技能能夠打到對(duì)方,兩個(gè)人基本上就是一套秒掉對(duì)面的射手。

    這一把對(duì)面還是非常謹(jǐn)慎的,選擇的下路英雄是女警,這個(gè)英雄的抗壓能力比較強(qiáng),因?yàn)樗氖直容^長(zhǎng),而且手里面有位移技能。

    女警在抗壓的時(shí)候手段是非常多的,不但可以依靠自己的超遠(yuǎn)攻擊距離補(bǔ)兵,同時(shí)還可以在自己的防御塔周圍種下夾子。

    敵人在踩到這些夾子的時(shí)候會(huì)被控制住,然后女警的下一次普通攻擊會(huì)必定暴擊,這也是一個(gè)比較好用的反打手段。

    但當(dāng)他看到和自己打的兩個(gè)人是法師的時(shí)候,他也懵了,即便他的手在場(chǎng),他也會(huì)在這場(chǎng)比賽當(dāng)中打得非常難受。

    拉克斯。這一把出門選擇的是切法之刃,他還是要圍繞蘇葉來打,他更多的是擔(dān)任一個(gè)輔助位置,這一把還是要以蘇葉為中心,讓蘇葉吃到更多的經(jīng)濟(jì)。

    兩人很快就來到了下路,對(duì)面的女警干脆就不出來了,他自己心里也很清楚,即便對(duì)面兩個(gè)人現(xiàn)在都是一級(jí),但是也有一定擊殺他的可能。

    蘇葉這邊打的是相當(dāng)細(xì)節(jié),利用自己被動(dòng)技能的特性,在出門的時(shí)候蘇葉就已經(jīng)展出了一次控制效果,這也非常簡(jiǎn)單,只要在家的時(shí)候不停的按自己的技能彈到第4個(gè)的時(shí)候,蘇葉再出門呢,你就會(huì)擁有一次控制效果。

    有了這個(gè)控制技能之后,就可以全程壓制著女警打,反正他們兩個(gè)人清兵還是比較簡(jiǎn)單的,沒有必要利用技能清兵,蘇葉只要一直不放技能,控制效果就永遠(yuǎn)在身上。

    只要安妮的身上有風(fēng),那女警就永遠(yuǎn)不敢靠近兵線,蘇葉就可以控制住他的兵線,如果從前期就壓制住對(duì)方,那這一把對(duì)面的抗壓就算是失敗了。

    而且這一把對(duì)面采取的是雙打野位置,這注定了他們游走的速度會(huì)非??欤赡芴K葉這邊還沒等反應(yīng)過來,對(duì)面的打野就過來了,只要自己的身上帶著一個(gè)控制技能,也比較容易逃跑,可以防止一下對(duì)面的打野過來抓自己。

    這一把對(duì)面選擇的其中一個(gè)打野是影流之鐮,這個(gè)英雄有兩個(gè)完全不同的形態(tài),其中一種形態(tài)是主打控制和前排的更偏向于一個(gè)戰(zhàn)士。

    這種形態(tài)是紅色形態(tài),而另外一種形態(tài)是藍(lán)色形態(tài),藍(lán)色形態(tài)的引流質(zhì)連主要是以刺客為主它的傷害會(huì)非常的爆炸,但是手上沒什么控制技能。
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