第(2/3)頁 所以往河道跑是他惟一的一個機會,只要他能夠趁著這個時間跑出石頭人的q技能范圍,他就不會被石頭人的q技能給減速,等他跑到河道的位置,就意味著他安全了。 在沒有對面野區視野的情況之下,石頭人是不敢追,他追的太深了,真要是把這個猴子追到了野區,廠長這時候是趕不過來的,那他就可以回頭反殺了。 因為廠長始終都沒能夠趕到戰場上,如果這個時候兩個人一起朝著上路跑,廠長一直在后面追,那廠長永遠都是追不上的,三個人之間總是有一段距離,無法抹平。 看似這是一個最好的選擇,但還是被輔助給猜到了,輔助按照他逃跑的路線追了過去,兩秒過后,猴子的隱身效果結束,現身了之后,石頭人直接一個q技能打在了他的身上。 石頭人的q技能還是比較好用的,不但能夠給對方造成減速的效果,還能夠偷取對方的一定速度,給自己增加移速,也能讓他更快的追上猴子。 在被減速的情況之下,猴子就肯定跑不了了,因為廠長就在后面追著,馬上就要追上來了,很快廠長就追上了這兩個人,猴子知道自己跑不了了,只能回頭嘗試一下換一個。 兩人的血量雖然都不是特別的健康,廠長在上一波幫蘇葉的時候,被對面的狗頭換掉了不少的血,再加上他刷了一波野怪,所以現在只是半血的狀態。 石頭人差不多也是這么多的血量,但是石頭人可比廠長的盲僧肉多了,石頭人的w技能有兩層效果,主動開啟的時候,能夠讓自己的普通攻擊造成額外的穿透傷害,被動效果是能夠增加自己的護甲值。 只要猴子不傻的話,他都會選擇在這一波去換掉廠長,所以猴子直接回頭一個E技能打在了廠長的身上,廠長早就做好了和他打的準備帶他過來的一瞬間,就利用自己的手中的q技能標記了他。 上了標記之后,廠長就開始瘋狂的輸出,他必須在這三秒的標記時間之內,盡可能打出更多的輸出,因為盲僧的第2段q技能是具有斬殺效果的。 盲僧的第2段q技能能打出多少傷害,是根據對方已損失的生命值來計算的,對方當前已損失的生命值越多,他受到的傷害也就越多。 廠長只要在這期間盡可能的把自己所有的輸出技能全都打出去,那么第2段q技能放出去的時候,就能夠很輕松的擊殺掉對面了。 兩個人的配合之下,很快就把對面的猴子給打死了,這一波的節奏拿的還是比較快的,剛剛在上路抓了狗頭,現在又把反野的猴子給殺了,前期的節奏基本上已經來到了蘇葉他們這一邊。 而蘇葉的上路,從現在開始已經不用去幫忙了,蘇葉本身就是一個發育型的前排英雄,幫助他起來是沒有什么太大作用的,讓他自己在線上發育就可以了。 現在整個節奏都掌握在他們的手中,蘇葉想要和平發育對面是沒有任何辦法的,之前是沒有辦法用虛空恐懼這個英雄壓制狗頭的,已經提前抓死了對面一次,那現在蘇葉想要控他的兵線就比較簡單了。 而且蘇葉這一把在選擇這個英雄的時候就已經做好了準備,他是不可能出純肉裝備的,他至少要在自己的裝備里面選擇一個法強裝備,保證自己的基礎傷害。 蘇葉仔細的想了一下,如果這一把的節奏不是特別的好的話,他可能只會選擇出一個時光之杖。 這個裝備在前期的續航能力是比較不錯的,因為出時光之杖是需要用一個時光之石的,用這個石頭可以在線上保證自己的續航,每一次升級的時候都能在短時間之內恢復自己大量的血量和藍量。 這個回復的數值可是要比腐敗藥水還要多的,所以這個裝備非常好用,尤其是在前期打線上的時候,只要自己的續航能力足夠強,就能夠保證自己在線上的優勢。 本來虛空恐懼這個英雄的續航能力就不錯,因為它的被動技能是可以在每一次擊殺小兵的時候,恢復自己一定的生命值。 有了這個裝備之后,只要不是必要的狀態之下,他基本上都不用回家了。 對面的狗頭被壓的這么難受,他要是想吃兵發育的話,只能等著蘇葉回家的時候,趁著這么一點時間過來補兵,蘇葉要是一直不回家,狗頭就永遠被壓著。 第(2/3)頁