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虛空恐懼這個英雄的優(yōu)勢就在這里,即便它是出純輸出的裝備,依靠自己大招對疊生命值,也不會讓他后期脆到哪里去,當(dāng)不了純前排,也能夠當(dāng)一個小前排。
蘇葉另外一個任務(wù)就是限制狗頭的發(fā)育,最起碼從目前看來,蘇葉這一點(diǎn)做的還是比較優(yōu)秀的狗頭,到目前為止,整個q技能才攢了不到40個。
這對于一個狗頭來說節(jié)奏是相當(dāng)慢的,狗頭到了中后期的時候,至少要保證自己的被動攢到400個以上才能夠打出差不多的輸出。
畢竟狗頭這個英雄在出裝備的時候,多半是只出一個三相之力,其他都是肉裝,在一個三相之力的駕駛之下,他的傷害高不到哪里去,多半都是靠自己的被動才能有傷害。
現(xiàn)在比賽的前期差不多已經(jīng)過了狗頭的q技能才攢了不到40個,這樣的傷害是非常低的,按照這個節(jié)奏打下去的話,到了中后期他的q技能也不會超過150個。
那狗頭就淪落為一個純前排了,在純前排的情況下,這個英雄的坦度并不是特別的優(yōu)秀,畢竟他沒有什么強(qiáng)硬的控制技能。
再加上狗頭這個英雄,本身也沒有什么加抗性的技能作為前排來說,他只不過是利用自己出的裝備來對抗自己的屬性,整個英雄并不是沒有任何前排方面的加成的。
開啟大招之后,確實(shí)能夠增加狗頭的一定生命值,但是增加的這幾百生命值根本就不夠看的,尤其是到了后期,這幾百的生命值也不過就是射手的一個普通攻擊。
狗頭的大招最主要的作用并不是增加生命值,而是增加自己對于周圍的范圍魔法傷害。
所以這個大招更多的作用是用來輸出,而不是用來抗傷害。
他這個大招和鱷魚的有點(diǎn)相似,鱷魚開啟大招之后延時能夠增加自己幾百的生命值,但是增加生命值并不是主要作用,鱷魚開啟大招之后,可以不斷的恢復(fù)自己的能量。
有了能量之后,就能夠強(qiáng)化鱷魚的技能。
狗頭這個大招也有一定的相似之處,所以他這一把的q技能要是疊加不起來的話,到了中后期哪怕是當(dāng)一個前排,也扛不住什么傷害。
蘇葉繼續(xù)在線上和他和平發(fā)育,把他壓的特別的死,并不是說他怕蘇葉單殺他,而是他怕廠長過來抓他。
蘇葉現(xiàn)在的輸出是不足以秒殺一個狗頭的,哪怕狗頭不開起自己的大招蘇葉一套,技能也根本就打不死他,除非狗頭站在原地不動和蘇葉對待,但是這種情況是不可能發(fā)生的。
在明知道自己打不過對方的前提之下,狗頭是不可能站在原地不動的,他想跑也非常簡單,只要給蘇葉的身上套上一個w技能,就能造成蘇葉的大幅度減速,接下來想跑,蘇葉是肯定追不上他的。
而廠長現(xiàn)在是全程都沒有露面的,從剛才露一面之后,現(xiàn)在一直都處于不知所蹤的狀態(tài),他們也根本猜測不到廠長的蹤跡,因?yàn)閺S長這個人在打野的時候蹤跡非常飄忽不定。
本身廠長自己刷野的風(fēng)格就是不太確定,這也讓對手非常難以捉摸他,他之所以能夠成為聯(lián)賽里面比較頂尖的打野,也有很大一部分原因就是因?yàn)檫@個。
而且蘇葉在和他一起打比賽的時候,很多時候還會給他一些比較好的建議,在聽了蘇葉的建議之后,廠長的刷野路線就變得更加難以琢磨了。
所以只要廠長沒有在線上露頭,在狗頭的眼里面看來,廠長是隨時都不可能上來抓他的,這就導(dǎo)致狗頭根本就不敢上前,別說用自己的q技能補(bǔ)兵了,他現(xiàn)在能補(bǔ)到兵就已經(jīng)算是不錯了。
在這種高度的心理壓力之下,狗頭只能被迫的被蘇葉給壓著,本身經(jīng)濟(jì)就已經(jīng)比較差了,被動技能一直都沒能攢出來,這就陷入了一個死循環(huán)。
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