第(1/3)頁 “叮,恭喜你完成哥布林洞穴終極隱藏任務,獲得隱藏特殊獎勵!” “叮,恭喜你成功通關哥布林洞穴,由于你是首殺最終boss哥布林王,首通完整哥布林洞穴,且刷新通關記錄,三通合一,可以選擇三次獎勵,或者將三次獎勵合為一次更高的獎勵!” “獎勵融合!” 若是換做別人,或許還要思考一二。 縱然三次獎勵融合成更高的獎勵,的確很誘惑人,但也得看現在是什么時候,一窮二白的新手階段,質量固然重要,可渾身上下連最基礎的裝備都沒湊齊,一個獎勵哪里比得過三個獎勵? 余燼則不同。 裝備對于他而言,尤其是普通裝備,沒有太大的意義,有金手指存在,只要他有材料,隨時可以造就一批出來。 質量和品質,才是重中之重! 沒誰比他更清楚,一件好裝備,其價值,足以抵得上十件次一等的裝備。 無他。 玩家能裝備的位置有限。 哪怕你有一百件白銀級的兵器,終究也只能手拿一把! 這個時候。 你一百件白銀武器,比得上我手上的僅有的一把黃金武器? 再者。 越是高級的裝備,效果越強。 裝備,無論是任何裝備,除開基礎屬性,比如武器的攻擊力,防具的防御力等,更重要的是附帶屬性和附帶能力。 附帶屬性是什么? 也就是四大基本屬性,力量,體質,敏捷和智力! 有些特殊一點的裝備,還會附加特殊屬性,幸運,魅力,悟性等等,當然,有特殊屬性的裝備,一般而言是出現在首飾上,常規的外五件,想是武器之類,基本上不可能有。 至于附帶能力。 那就更簡單了。 余燼此刻擁有的狼牙墜和白銀耳環,就是有著附帶能力的裝備。 狼牙墜的暴擊和吸血幾率觸發,這是被動附帶能力,顧名思義,就是被動觸發,一切看臉,不需要玩家操心。 白銀耳環的銀光,亦是如此。 至于主動觸發,那就憑玩家的意志來觸發,具體時間的掌控,瞄準的目標,等等,玩家自主決定,十分考究玩家的能力,這也是區分高手和菜鳥的一大標準。 “叮,恭喜你完成哥布林洞穴隱藏任務,進度100%,評價sss,獲得獎勵:傳承技能【噬血狂暴】,哥布林王印,聲望值+500!” “叮,恭喜你成功首通哥布林洞穴,獎勵三合一,獲得隨機黃金裝備一件!” “叮,由于你首通哥布林洞穴,首殺哥布林王,完成隱藏劇情任務,記錄保持時間為47分22秒,成功上榜,是否顯露id?” “不顯露!” 第(1/3)頁