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第二十七章 大佬飲茶-《這群蟲族不太對勁》


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    蟲族是沒有個體意識的種族,要么按照本能行動,要么按照蟲族女皇的精神指令行動。

    如果陌嵐想控制蟲族做些什么事情,她需要非常細致的對每個蟲族士兵發布連續不同的精神指令才行,就像是親手控制著木偶完成對應動作一樣。

    因為蟲族是沒辦法自己進行意識判斷的,假設陌嵐想讓一個蟲族替她把桌子上的物品拿來,那她要發布的精神指令絕對不是“把東西拿過來”這么簡單,而是“走到那個位置,把上面的東西拿起來,再走回來”,她要明確的告知清楚應該如何做。

    只有具備思考能力的個體,才會自己去理解精神指令中的意思,從而進行判斷,決定自身以何種方式完成這一過程。

    蟲族只有在與本能相關的方面,才不用陌嵐一一引導,比如狩獵捕食的行為,陌嵐只要傳遞一個意識,蟲族就會自己用最合適的方法行為去抓捕獵物、尋找食物,如果讓陌嵐操控著蟲族去做這種事,反而發揮不出來蟲族個體的能力。

    從這一層面來說,歷任蟲族女皇統一選擇簡單粗暴的發展模式也情有可原,無論再怎么強大的精神力量,也不可能同時控制無數個蟲族,只能在大體上發布命令,讓大部分的蟲族都按照這個指令行動,細節處再單獨調整。

    不能說懶,只能是有心無力。

    綜上所述,陌嵐也只能給看守門口的兩只觸手蟲發布一個“守著門口,非蟲族闖入者殺”的命令,做不到更多。

    至于巢穴內的孵化巢和那些待轉化的獵物尸體,陌嵐原本沒有擔心,就像是游戲里都會有的商店或者商人npc一樣,孵化巢相當于商店,能量點就是游戲貨幣,你能看見商店里有很多貨物,那你能搶走嗎?顯然不能。

    ……然后陌嵐就發現自己錯估了這群玩家。

    游戲商店沒辦法搬走是因為那些游戲里,商店只是個貼圖,而游戲角色又沒有設置對應的動作。

    可擺在這群玩家眼前的,是一個完全開放的自由世界,他們可以把自己想到的一切行為都進行嘗試,獲得應該有的正常反饋,而不是游戲角色原地踏步的卡在空氣墻前,或者武器擊打在墻壁上穿模而過……

    這個東西可以搬走,玩家們發現了這個事實,然后他們就把它搬走了,呆愣愣的守門蟲族對同族的怪異行為視而不見,依舊兢兢業業看守門口。

    “……”要不是其他種族沒辦法偽裝成蟲族混進來,就這看守力度,蟲族女皇一年能被人類刺殺成功八百遍,陌嵐按了按眉心,頭疼。

    不過她倒也不怕玩家們搬走孵化巢后會鉆到什么空子,蟲族的進食方法有兩種,一種是通過口器把食物吃掉,由自身轉化成能量,支持身體的行動,所以大多數蟲族都有一口鋒利又夸張的牙齒。

    另一種是通過孵化巢把獵物轉化成能量,利用像觸手一樣的營養管直接輸送到蟲族體內,像是人類打葡萄糖差不多,這種方式快捷方便,而且能量的轉化率較高,不浪費。

    陌嵐在這一基礎上,額外設置了“能量點”的存在,相當于目前游戲內的貨幣。

    孵化巢能把獵物轉化為能量,然而這些能量,玩家肯定是不能隨身攜帶的,沒見誰出門要帶十幾斤盒飯在身上,超過自身可以吸收的那一部分能量,必然需要計算且累積下來,成為玩家們的所有物之一。
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