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第三十六章 論壇狂歡-《這群蟲族不太對勁》


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    #孵化巢左邊的植物有毒別吃、右邊的難吃別試#

    主題:時間不夠,沒來得及處理,后面的兄弟注意點不要誤食了。

    內容:我試過了,蟲族身體抗毒性還是很高的,不至于當場去世,就是飽食度下降的太厲害,沒能量點存儲的輕易別嘗試。

    在這里謝謝@阿爾是我老婆,多虧阿爾妹子提供的能量點,才不至于銷號重開。

    另外,右邊的那些真的很難吃,信我。

    發布人:〔彩虹色狼王〕

    〔醫生叫我別吃藥〕:我有一個大膽的想法,嘿嘿嘿。

    回復〔醫生叫我別吃藥〕:???兄弟你還是吃點藥吧。

    〔一頓三餐〕:我不,我偏要吃!

    回復〔一頓三餐〕:祝你好運,下個號見。

    〔阿爾是我老婆〕:我證明是真的!難吃到懷疑人生那種,尤其是那個像大蚊香圈一樣的果實,千萬別試!(嘔吐.jpg)

    回復〔阿爾是我老婆〕:……你不是說你沒偷吃嗎?

    〔草原猛犸象〕:等等……阿爾妹子???

    〔月光寶盒〕:臥槽,阿爾是妹子!

    〔八寶毒雞湯〕:什么?有妹子!什么?妹子是阿爾?!

    ……

    #蟲族游戲內測過程詳細記錄#

    主題:內容很長,耐心看完。

    內容:每個玩家在進入游戲時,都會獲得一個初始游戲角色,我們獲得的是“螳螂人形蟲族”,我覺得這個初始游戲角色,短期內應該是不會換的。

    外形像是放大版的螳螂被扭曲成人類的形狀,非常丑而且嚇人恐怖,這里建議后面的玩家,在進入游戲前都做好心理準備,尤其是膽子小的女孩子們。

    游戲最開始的場景是在蟲卵內部,能感覺渾身黏糊糊的,而且全身被一層柔軟卻堅韌的卵膜包裹著,我們需要破開這層卵膜才算真正的進入游戲,不過這個沒有難度,不用擔心。

    我們第一批內測玩家,在進入游戲后的十幾分鐘,系統都沒有反應,后面才說是在觀察玩家們的適應程度,有沒有不良反應,后面再進游戲的玩家應該就沒有這一步了。

    這游戲的等級就是精神力數值,據游戲內系統通知說,精神力初始數值的多少,取決于玩家現實中的精神力,但精神力具體指代什么還不清楚,我就不多說了。

    游戲內的精神力數值越高,對于游戲角色的控制就越輕松,比如螳螂人形蟲族的精神力要求就是1,低于這個數值的玩家,在控制角色的時候就會顯得“力不從心”,行動困難。

    不同的游戲角色也有著不同的精神力數值限定,比如基礎型工蟲和基礎型兵蟲等等游戲角色,都需要至少1.2的精神力數值才能進行控制。

    目前已知的精神力提升方法就是保持游戲在線,無論在游戲里做什么,或者什么都不做,都可以獲得提升,不過根據系統通知的內容來看,活躍玩家的精神力數值提升應該更快一點。

    接下來就是新手任務,分成了兩步,一個是飽食度達到50%,另一個是飽食度達到100%,可以分開提交任務,也可以直接一次性完成,看個人習慣吧,最主要的是,注意不要讓飽食度清零,清零就代表著游戲角色死亡,需要兩能量點才能兌換新的游戲角色,內測玩家雖然有系統送的三個免費兌換游戲角色的資格,還是節省一點比較好。

    新手任務獎勵會送給玩家兩個游戲角色的選擇機會,精神力數值不到1.2的玩家,我建議先不要選,選了也用不了,等有需要再選,不會浪費機會,精神力數值超過1.2的玩家,最好也先只選擇一個,同時選擇兩個游戲角色,就要負擔起雙倍的飽食度消耗,不考慮肝能量點的,先玩一個游戲角色也完全可以。

    狩獵到獵物后,送到孵化巢那里就可以換成能量點,或者飽食度。(出生點的孵化巢是我們從蟲族巢穴1搬過來的,如果后面進入游戲的沒看到出生點的孵化巢,就證明被游戲給自動重置了,去蟲族巢穴1找孵化巢提交吧。)
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