第(1/3)頁 《云之旅程》整個7月份的開發進度并不理想。 原本項目一共計劃了6個大關卡和一個隱藏的真結局關,截止到七月底,總共也只是完成了三個大關卡,還缺少測試幫忙檢驗bug,美術資源仍然是一個比較大的工作量。 為了應對這個情況,梅方聯系到自己在c站認識的一些畫師幫忙做外包,由郭蕓負責對接統一美術風格,這也是培養她學習工作交接的一種方式。 其實現在大部分游戲功能都已經開發完畢,程序這邊的工作量反而要少一些,就只是不停地修bug和出包。 現在問題最大的是策劃這塊的工作,七月份張銘還在補課,每天只能抽出一點點時間來幫忙。 其實策劃要做的事情比很多人想象中復雜很多,除了最基礎的配置表格外,稍微進階一些的還要學會使用u3d插件在u3d環境上進行一些界面相關的配置,而早期的u3d很多插件功能都并不實用,還得梅方現寫現做才能勉強便利一些。 看著梅方每天沒日沒夜地處理配表,林有兮主動詢問梅方是不是可以讓她來參與一些策劃配置的工作,梅方一開始是拒絕的: “這個是我負責的部分,我處理起來會快一些,沒事的。” “哪怕花點時間教會我去做,處理得慢了一些,也比你一個人悶著頭去做要好。” 林有兮勸說道,“如果這部分的工作每次都是你自己負責,你還要花時間去統籌調度,那加在伱身上的壓力太大了,我擔心你身體吃不消?!? 林有兮關心的話語讓他想起了前世猝死的緣由。 他一方面擔心手下摸魚白白浪費時間推遲進度,一方面又擔心他們做的時候做不好,影響產品質量,最后都淪為需要梅方親自把關的地步。 雖然是很明顯的打工人思維,但同樣也是梅方負責任的表現。 “你除了主策劃的身份之外也是老板,你要是太辛苦累到的話,進度就完全沒辦法推進了,在犧牲工作效率為前提的情況下降低你的工作壓力,我覺得是可行的。” 林有兮繼續說道,“我記得張銘8月份應該就不用補課了,你要把他培養起來,那你也要把他用好。我記得他是打算暑假后跟家長老師商量去普通班,騰出一部分精力來做游戲,那這個月對他來說也至關重要?!? “確實,最近張銘表現得也很積極。不過不能面對面溝通,很多時候確實也有很多不方便……” “那你把他叫過來不就好了?” 林有兮思索道,“我看學校附近有挺多快捷酒店賓館,可以讓玥玥姐幫忙連開一個月,成本還算可控?!? “說到這個,其實月底林兮科技和西米露游戲不就正式開工營業了嗎,到時候等辦公室裝修完,肯定會要準備第一次全體員工大會的,所以我是想著——” “八月把所有人一起叫過來過暑假?” 夏緣聽了梅方的想法后掰著手指數了數。 “我想想,欣怡、小雪、瀟雨、蕓蕓、玥玥姐、張銘……加起來就有6個人了,開一間賓館是不是根本住不下?!? “我們可以這樣,我和張銘去住賓館,家里都是女孩子的話我們倆大男人不方便。三個臥室兩人一間的話就剛剛好?!? 第(1/3)頁