第(1/3)頁 “大蟲子的e技能打到了后排的遠(yuǎn)程兵,等等兵線就會靠過來了。” “這還不止,1級這只毛毛蟲竟然敢打狗頭爹,不知道會吸引到小兵仇恨的嗎?” “哇,sea這操作,是不是在我們狗頭吧深造過呀?” “emm……誰說不是呢?” “l(fā)pl的這2個解說實在是太low了,如果換成德云色來,絕對知道sea這一波是賣血回拉兵線!” “哼,玩狗頭的玩家,在兵線把控上就超過其他位置一大截了,我說狗頭是永遠(yuǎn)的t0,大家沒有意見吧?” “對!上單是最考驗綜合能力的一個位置,老鐵說的沒毛病!!” 上路紅色方的兵線是天然劣勢于藍(lán)色方的。 這意味著只要沒有外部因素的干擾,那么第一波線后,兵線就會逐漸向著紅色方靠攏。 即便皇子開的是對面的藍(lán),祁舟也沒有憑借1級比要幫助男槍打紅的的大蟲子先到線上的優(yōu)勢,吃掉三個近戰(zhàn)兵。 因為這么做,只要對面的大蟲子開始控線,那么自己就已經(jīng)死無葬身之地了。 剛才的一波操作。 局外人只會以為狗頭被打掉了將近兩百點血量,虧了。 但實際上,大蟲子的普通攻擊附帶的e技能有2發(fā)透過狗頭,打在了藍(lán)色方的后排小兵身上。 再加上仇恨機制的影響,從第二波兵線開始,上路的線要無可避免的朝著藍(lán)色方推移。 祁舟出門之前雖然將透鏡掃描換成了飾品眼。 但還在冷卻,這就意味著他開局時將得不到河道視野,對面的男槍隨時都有可能來抓他。 所以這一波賣血控線,看似虧了,實則巨賺! 一番操作下來,他前期基本上不可能出現(xiàn)被抓的局面。 當(dāng)?shù)诙ū€交匯,位置肉眼可辨偏離上路中心點,impact也意識到自己受到欺騙:“edg新上單的心思很恐怖啊!6級前怕是沒有機會搞它了。” 聞言,正操控著男槍在打edg藍(lán)buff的contractz切屏看了一下上路。 這個線,確實難處理。 為了避免互換野區(qū)吃虧,contractz在打完自家紅buff之后,便直奔edg上半野區(qū)。 在他計劃中,刷完藍(lán)buff后會選擇魔沼蛙-三狼的路線繼續(xù)刷野。 清空edg上半野區(qū)之后,才會考慮抓人。 第(1/3)頁