第(2/3)頁 +3! 巨賺。 與此同時,風華絕代的冷厲女劍客到來。 細長鐵劍戳在狗頭的身后,劍姬即刻再用出【破空斬】打在它右側的破綻上。 瞬間,狗頭的血量掉了一格多。 而劍姬則是借助被動決斗之舞提供的移速朝著最近的中草走去。 “精準預言!看來海爾兄弟最近下了苦功夫呀!” “只要不是兩坨肉打上單,這個位置是最吃細節的!” “狗頭吧慕名而來,這個榮譽吧主也不怎么樣嘛……” “兄弟,你考的是c3駕照吧?這是a1的內容,你看不懂。還有在外面要叫沙漠死神!” “綠洲活佛!荒漠死狗!田園二哈!” “狗頭這英雄啊,出場1次2次就差不多了,我真想不明白,他怎么還敢拿的呀!” “劍姬單手也能爆殺狗頭!” “吧主狗頭薄紗劍姬!你們這群門外漢看著!” 讓帝的一波小操作,就讓彈幕數量陡增。 看慣了lpl上單兩坨肉山互相擠撞,這次的人狗大戰格外吸睛。 letme作為土生土長的lpl上單,在這個賽季多數用的也是大蟲子、大樹、奧恩、慎這類英雄。 上一局還是大樹,這一局就選出劍姬。 這樣的反差,讓擼友們大呼刺激。 而祁舟在小組賽挽救了edg的狗頭,也是聲名在外。 甚至許多“小靈通”都了解到他“沙漠死神吧榮譽吧主”的稱號。 因此大家對于孤兒路對線關注度竟然超越下路。 讓帝劍姬如同設想的一樣。 吃了一波紅色方遠程小兵的攻擊后,就躲進了草叢。 雖然三個近戰兵沒補到,但是優勢已經打出來了。 只要再這么消耗幾波,等麻辣香鍋豬妹刷完野上來,一樣可以越塔強殺。 畢竟狗頭的w不算硬控。 大不了到時候交一個閃現出塔就行了。 然而,他卻發現了不對勁。 “對面小兵開掛了吧,我進草了還打我?” “裂開了啊!” 解說席。 米勒瞪大眼睛,不可置信的說道: “sea不僅猜到了劍姬開局會躲在一草,還猜到letme的這波操作!” “他在q技能補完近戰兵的瞬間,在中草插了個飾品眼。” “這樣劍姬進草就無法拉掉小兵仇恨!” “第二波兵到來,上路就會呈現出朝紅色方的慢推線。” “細節吶!” 短暫的大腦宕機,讓帝即使還沒想明白怎么回事,本能也促使他操控劍姬走出中草。 進入一草,跟著他移動的紅色遠程兵仇恨頃刻消失。 他也瞬間明白了出現剛才那幕的原因。 “小看你了啊!”讓帝嘀咕一句。 他有一種被戲耍的感覺。 祁舟提早草叢插眼這個動作,讓他多吃了兩波遠程兵的進攻。 這也意味著線控不住了。 雙方的兵線數量、小兵狀態,是最容易推斷兵線走勢的要素。 在這兩者差別不是太大時,決定兵線走勢的最重要因素就是【遠程兵數量】!!! 為什么這么說呢? 近戰兵血量厚、攻擊低,它的數量決定的是兵線交匯點的位置。 遠程兵血量薄、攻擊高,它的數量決定的是雙方兵線消耗的速度。 英雄不干預的情況下,近戰兵是先于遠程兵死亡的。 因此,當一方兵線消失時,只會多出“遠程兵”。 即便這些遠程兵殘血,但是只要后續兵線上來,近戰兵都會到它們前方。 這樣多出來的遠程兵仍然能輸出。 所以。 多一兩個遠程兵,下波線就會變成慢推線。 多三個遠程兵,下波線就會變成快推線。 遠程兵三輪集火,可以等價于一個遠程兵。 而祁舟剛才的插眼,讓讓帝恰好吃到了3波小兵傷害。 所以線鐵定控制不住了。 想到這,讓帝也狠下心。 他要切換更加凌厲的打法,直接和狗頭換血。 走出草,劍姬劍指狗頭,不斷逼近。 祁舟見狀,操控狗頭,迎著劍姬走去。 狗頭aq。 劍姬aaq。 招數相近,狗頭打完朝著塔跑去,劍姬則是依依不饒,想要追著它a。 但狗頭的移速是350,劍姬只有345。 結局就是劍姬又白白被紅色方遠程兵打了幾波。 第(2/3)頁