第(1/3)頁(yè) “兩個(gè)人就去反野?” “fpx雙人組太囂張了吧!” 臺(tái)下喧囂聲一片。 驚嘆與質(zhì)疑不斷! 畫(huà)面中奧拉夫與蒙多這兩個(gè)英雄,并沒(méi)有幫打野千玨去打紅buff,反而糾集成伙,朝著紅色方的下野區(qū)走去。 游戲時(shí)間來(lái)到1分35秒,野怪即將刷新。 寶藍(lán)布置好視野后,就操控著女坦前往自家藍(lán)buff。 在那里,酒桶與烏鴉已經(jīng)在等待野怪刷新。 “千玨不跟上嗎?” “還是奧拉夫和蒙多單純就是去看一下寧王的開(kāi)野路線?” 管大校有些驚疑不定。 除了千玨剛登陸英雄聯(lián)盟的那一會(huì)兒,永獵雙子這個(gè)英雄就一直處于不溫不火的狀態(tài)。 其原因很大程度上在于他對(duì)于打野控圖方面的要求很高。 職業(yè)賽場(chǎng)不像普通的rank。 職業(yè)選手對(duì)于節(jié)奏與機(jī)會(huì)的掌控,極其敏銳。 因?yàn)樗麄兪且粋€(gè)戰(zhàn)隊(duì)整體,而不是一個(gè)人在玩游戲。 三個(gè)臭皮匠,頂個(gè)諸葛亮。 只要決策者不犯病,他們很容易通過(guò)千玨印記刷新的位置,來(lái)進(jìn)行接下來(lái)對(duì)局的打法。 當(dāng)然,千玨的使用者,也能夠利用“印記”來(lái)進(jìn)行欺騙,達(dá)到反蹲的效果。 但這比起前者,難度大了不止一星半點(diǎn)。 “千玨的定位是射手型打野,fpx下路算是雙戰(zhàn)坦,拿出千玨的確是一個(gè)很好的選擇。” “與常規(guī)關(guān)于射手所不同的是,千玨在野區(qū)的對(duì)拼中并不顯得羸弱,反而是他靈活的技能組合以及射程的優(yōu)勢(shì)使他能夠在初期壓制大部分的打野英雄。” “但是,作為射手型打野,它無(wú)法做到男槍那樣,利用霰彈的擊退效果,完成無(wú)傷刷野!” “要是1級(jí)下路不來(lái)幫,那會(huì)很傷的啊!” 見(jiàn)奧拉夫和蒙多,在野怪即將刷新的前幾秒,頭也不回的沖進(jìn)紅色方下野區(qū),管大校滿臉疑惑不解。 “林偉翔和劉青松覺(jué)得他們出門裝都多蘭劍,符文都帶征服者,就能夠以2打3?” “這也未免太狂妄了吧!” 英雄聯(lián)盟始終不是1+1=2. 人數(shù)越多,戰(zhàn)斗力就會(huì)呈現(xiàn)指數(shù)型的增長(zhǎng)。 如果在中期,裝備遙遙領(lǐng)先的情況下,二打三有可能確實(shí)很輕松。 但現(xiàn)在是剛剛開(kāi)局. 大家都是射雞師造出來(lái)的,都只有1級(jí),開(kāi)局都只有500金幣,不存在注冊(cè)開(kāi)局就送vip10的情況。 你們兩個(gè)憑什么這么吊! 杰克辣舞和寧王,幾乎在視野看到蒙多與奧拉夫的同時(shí),就標(biāo)記了這兩個(gè)人! “千玨沒(méi)跟在后面吧?” 杰克辣舞已經(jīng)操控烏鴉,跟著寧王的酒桶朝奧拉夫與蒙多走去。 戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧消散,四目相對(duì)。 “沒(méi)有!” 寶藍(lán)也控制女坦,隨即跟上。 “太放肆了!” “上一把是把他們的自大給打出來(lái)了嗎?” “不會(huì)奧拉夫1級(jí)1打五五殺的短視頻看多了,真覺(jué)得自己也能1級(jí)一打五了吧?” “咱們可不是鐘爺爺葫蘆藤上長(zhǎng)出來(lái)的葫蘆娃!” 三打二! 優(yōu)勢(shì)在我! 帶有莽夫烙印的ig三人,立即與奧拉夫與蒙多扭打在一起! “先殺烏鴉,再干酒桶!” 林偉翔與劉青松目標(biāo)明確。 奧拉夫直接開(kāi)啟了疾跑,一發(fā)短距離q技能,不理會(huì)站在身前的女坦與酒桶,扔向了在后方想要ob輸出的烏鴉。 “這么莽嗎?直接沖陣!” “雙方交完第一波技能,完全進(jìn)入原始社會(huì),各種拳打腳踢!” “奧拉夫和蒙多普攻傷害很高,但ig這邊有3個(gè)人啊!” “他們集火奧拉夫,對(duì)于偏肉的蒙多,根本不多看一眼!” 由于1級(jí)雙方只有1個(gè)技能,解說(shuō)們沒(méi)辦法進(jìn)行過(guò)多的言語(yǔ)描述,他們此時(shí)只能看著雙方英雄的血量不斷下降! “我沒(méi)記錯(cuò)的話,奧拉夫被動(dòng)是每損失1%的生命值,就會(huì)增加1%的攻擊速度。” “血量只剩三分之一的奧拉夫,現(xiàn)在化身成為了真正的狂戰(zhàn)士!” 奧拉夫之所以站擼能力強(qiáng),不僅僅因?yàn)樗谋粍?dòng)與隔壁擁有相同特質(zhì)的程咬金一樣,更因?yàn)樗鹮技能冷卻7秒,但撿到扔出的斧子之后,技能冷卻會(huì)減少4.5s。 這也就意味著,奧拉夫q技能的冷卻時(shí)間僅僅在2.5秒左右。 而奧拉夫斧子的傷害不低,足足有70+1.0額外ad。 多蘭之劍配合疊上去的征服者,短小的斧子砸在紅色方英雄身上,每次都能夠帶走他們一截血量。 其附帶的27%減速,對(duì)于烏鴉來(lái)說(shuō)就更為難受。 烏鴉能在下路混的風(fēng)生水起,與他算是長(zhǎng)手英雄,不無(wú)關(guān)系。 但是,他手真的長(zhǎng)嗎? 第(1/3)頁(yè)