第(1/3)頁 dopa這話,又一次引發了直播間里大夏國粉絲們的不滿。 “什么意思?。克膫€大夏國人贏不了游戲?那你們五個寒國人就能贏游戲了?” “這叼人是真不會說話,瑪德,看他的直播真特么來氣啊!” “這款游戲肯定和《地下城與勇士》一樣,也會搞比賽的,這些寒國人嘴硬,等辦比賽之后,就看看他們能打得怎么樣嘛。” “呵,輸了就是輸了,找什么借口,說別人平a了一下小兵就對線結束了,還以為多厲害呢,原來就是在吹牛逼?!? 直播間里的怒噴,dopa不以為意,反而冷笑嘲諷一句:“等正式的比賽開始舉辦了,我會將大夏國人打服,我會讓他們知道,我們寒國人才是最會玩游戲的!” …… 《英雄聯盟》開服一個月之后,玩家留存率達到了驚人的76%! 這是一個十分恐怖的數據。 要知道開服的時候,游戲預訂人數就達到了驚人的19億,而到后面,游戲的注冊人數,也在一直不斷地上漲。 玩家同時在線人數是越來越多。 這款游戲的數據,已經完全超越了以前的任何一款網絡游戲。 從一上線開始,就徹底成為了一款席卷全球的現象級游戲了! 至于《魔獸戰場》,到現在玩家人數都還沒有破億,和《英雄聯盟》已經完全不在一個梯次上了。 《英雄聯盟》的游戲粉絲群體一直在增長,數據也越來越好,但奇怪的是,隨著時間推移,這款游戲的口碑,卻在國外變得差了不少。 某幾個專業的游戲論壇上,這款游戲的評分,已經從最初的8.5,掉到了現在的6.0。 國外的各大論壇上,更是充斥著對該游戲的貶低和辱罵。 “我就覺得奇怪了,白金公司不是做出了《魔獸爭霸》《暗黑破壞神》這種硬核游戲了嗎?現在為什么又做個這樣的智障游戲出來啊,就算是我家五歲的小侄兒玩上個把小時都會玩了?!? “真沒意思,這種游戲,完全沒有競技性可言,我一個人玩得再好,隊友都是菜雞,有什么意思?” 第(1/3)頁