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第328章 鵝廠舉動(dòng),星宇計(jì)劃的情況-《游戲設(shè)計(jì)師:我是做游戲,不是做慈善》


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    兩款游戲,只選擇一款,做什么好呢?

    其實(shí)硬要拿這兩款游戲來(lái)比較的話,各有優(yōu)缺點(diǎn)。

    《csgo》的優(yōu)點(diǎn)是競(jìng)技性更強(qiáng),缺點(diǎn)則是玩法比較單一。

    而《穿越火線》的優(yōu)點(diǎn)則是玩法比較多變,比如爆破模式,幽靈模式,突圍模式,生化幽靈模式等等。

    這些豐富的玩法,算是開(kāi)了槍戰(zhàn)游戲的先河,使得玩家可以體驗(yàn)到更多的玩法。

    當(dāng)然,缺點(diǎn)也很明顯,競(jìng)技性不足,并且游戲平衡性缺失。

    畢竟游戲內(nèi)火麒麟這類的武器,穩(wěn)定性更好,換彈速度也會(huì)更快,擁有這類型武器的玩家,自然是更容易贏的比賽。

    細(xì)細(xì)權(quán)衡了兩款游戲的利弊之后,陳風(fēng)突然一拍大腿,為什么非要從兩款游戲里選一款呢?

    小孩子才做選擇啊!成年人都是全都要!

    為什么不直接將兩款游戲都做出來(lái)呢?!

    有了這個(gè)思路,陳風(fēng)的眼睛立馬就亮了起來(lái)。

    說(shuō)實(shí)話,這兩款游戲畢竟都是第一人稱槍戰(zhàn)游戲,同時(shí)推出的話,確實(shí)是會(huì)稀釋一部分玩家。

    但是,如果將兩款游戲做成不同平臺(tái)的話,稀釋玩家的問(wèn)題就完全不必?fù)?dān)心。

    《穿越火線》的游戲性豐富,趣味性十足,玩法多變,完全可以做成vr端。

    讓玩家直觀地感受第一人稱槍戰(zhàn)的樂(lè)趣。

    到時(shí)候,再推出一些殺僵尸之類的pve活動(dòng),玩家們的體驗(yàn)感肯定會(huì)更強(qiáng)。

    至于《cs        go》,則依舊做成電腦版。

    目前電競(jìng)的的熱度已經(jīng)炒起來(lái)了,競(jìng)技類游戲很受玩家喜愛(ài)。

    但是想要將vr端的游戲做成電競(jìng)化,難度卻還是有些大的,畢竟普及就是一個(gè)大問(wèn)題。
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