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第343章 解決干尸,體驗感拉滿-《游戲設計師:我是做游戲,不是做慈善》


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    “被1級干尸擊殺,解鎖成就!”

    “恭喜你,獲得成就,俺是耕田的。”

    灰暗的畫面中,幾行小字浮現出來。

    看著那個叫做“俺是耕田的”成就,卡比一臉的苦澀。

    這幾個大字,就像是在嘲諷他的技術菜雞似的。

    卡比深吸一口氣,隨即選擇重新開始了游戲。

    不過,這一次,他變得謹慎了許多。

    不敢再瞧不起這些小怪了。

    雖然cg畫面中,那個猴子玩家殺小怪如砍瓜切菜,但事實證明,這里面的小怪也不是那么好殺的。

    直接跳過開頭動畫,卡比操控著兩只角色再次來到了小山村里。

    看著四周游蕩著的幾具干尸,卡比不敢大意,小心謹慎地控制著自己的角色走了上去。

    經過剛剛的死亡,卡比算是稍微摸清楚了這些小怪的ai機制。

    這些小怪和以前那些模擬器的呆板怪物不同,他們不會站在原地不動,反而會四處游蕩。

    而且玩家一旦踏入這個小怪附近一定距離,他們就會立馬進行攻擊。

    之前卡比會一下子被兩個小怪圍毆,就是這個原因。

    所以這一次,他操控著角色一點一點靠近一個干尸,然后揮舞起手中的棒子,開始和這個干尸互毆起來。

    干尸的攻擊力不低,只要擊中卡比,就會消耗他半管血量。

    所以卡比只能想法使用閃避躲開他的進攻。

    而且,卡比還注意到,這些干尸進攻是有節奏的。

    比如在干尸抬起手來,進行了第一次攻擊之后,干尸就會進入短時間的僵直狀態,這個狀態一般會維持個兩秒左右,在這個時間里,自己就可以對干尸發起兩次攻擊,之后再使用閃避挪開,就能剛好在干尸進攻的時候,躲避開了。

    搞清楚這一點之后,卡比的操作更加得心應手了起來。

    他一路小心翼翼地引怪,殺怪,很快就將這塊區域的所有干尸都給干掉了。

    看著山村里的最后一只干尸倒地化作飛灰,卡比的臉上露出一抹自豪的笑容。

    自己還是很有游戲天賦啊,這么短的時間里,就已經學會了這么頂級的操作!

    整個村的干尸都被自己屠盡了,這西游世界,還有誰能奈何得了自己?
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