第(1/3)頁 緊接著,開場動畫結束,進入了正式的游玩環節。 猴子從雕像之中走出來,外面出現了各種干尸。 畢竟是vr游戲,這些干尸出現的時候,搭配上周圍詭異的隱約,倒是顯得有些恐怖。 而且因為是vr操作,馬老師本能地覺得有些不太好操作。 和電腦上的鍵盤按鍵不同,vr體驗艙里,是靠肢體動作進行操作。 在vr體驗艙里,腳的位置,是有個滑輪履帶的,踩住這個履帶,游戲里的角色就會朝前奔跑行走。 若是急促地蹬兩下履帶,游戲里的角色就會自動閃避。 至于行走和閃避的方向,則是根據玩家臉部的朝向決定。 在體驗艙里,玩家的臉上是要佩戴vr眼鏡的,在玩家轉頭的時候,游戲內的角色也會跟著轉頭更換方向。 所以說,雖然馬老師玩《地下城與勇士》以及《英雄聯盟》都還玩的比較可以。 但那些畢竟是電腦游戲。 真要論vr游戲的話,到目前為止,馬老師都只玩過幾款簡易的模擬器類型的游戲,而且對于vr游戲的操作,馬老師實在有些不太擅長。 但很快,馬老師就想到之前直播間那些水友發的彈幕,他們都說這游戲挺簡單的。 以自己的游戲天賦,玩這么一款簡單的vr游戲,應該不會有什么問題吧。 想到這里,馬老師也稍稍放心了幾分,當即操控著猴子朝著干尸趕去。 路上,馬老師還笑著解釋說:“不管玩什么游戲,我都會用腦子。看這些干尸的樣子,肯定是最基本的小怪,如果咱們一只一只地打的話,肯定會浪費很多時間。 所以,先一下子將所有的小怪引到一起,咱們一次性將他們全部解決!這種操作,有個游戲中的專業術語,叫一波流!” 馬老師說的頭頭是道,然后提著棒子就朝著怪物群里沖去。 當他靠近,第一只干尸立馬瞪眼,揮舞著農具就朝著馬老師沖了過來! 馬老師嘿嘿一笑,絲毫不慌:“這種小怪的攻擊,完全沒必要躲閃,咱們可以讓他打一下,試探一下怪物的具體攻擊數值是多少,然后再結合咱們的血量,計算一下一共可以扛多少只小怪。 同學們,不管玩什么游戲,都要用腦子,頭腦,才是玩游戲的關鍵!” 第(1/3)頁