第(1/3)頁 其實,白金公司如今的步伐已經(jīng)算是很快了。 從陳風穿越到這個世界之后,白金公司幾乎就保持著每年三四個游戲的步調產(chǎn)出。 而且每一款游戲在制作出來之后,都取得了巨大的反響。 這次《黑神話:悟空》更是將白金公司和大夏國的名聲推到了最高點。 乍一看,白金有了大夏國官方背書,似乎是一件很好的事情,但是對于陳風而言,這卻無疑讓他有了巨大的壓力。 《英雄聯(lián)盟》,《黑神話:悟空》珠玉在前,到如今的《反恐精英》和《穿越火線》也有了不錯的成績。 在這種熱度,名聲最高漲的時候。 同樣滋生的,也是各方面關注的視線。 若是放在以前,白金公司做出《黑神話:悟空》這樣的游戲之后,肯定不會招來那些專家教授說什么擅自篡改四大名著,抹黑大夏文化之類的情況。 而《反恐精英》和《穿越火線》這兩款游戲的粉絲們互相之間的掐架,以及對粉絲們對白金的抨擊,也徹底讓陳風看明白了,粉絲多了,也不一定就是好事。 畢竟,在網(wǎng)絡上,很多人可都是把人性的惡發(fā)揮到了極致。 若是白金公司做出來的下一款游戲口碑稍微不好了,內容沒有以前精彩了,那么無疑會遭受鋪天蓋地的抨擊。 對此,經(jīng)歷過大風大浪的陳風倒是不在意,但是他也要為公司各個部門的員工們著想。 像是這次《穿越火線》和《反恐精英》粉絲掐架事件爆發(fā)之后,羅忠浩和《穿越火線》部門的高管和員工們就連續(xù)好幾天沒回家,幾乎從早到晚都在公司里研發(fā)《穿越火線》的比賽服。 他們?yōu)榈木褪强焖俣伦【W(wǎng)上那些黑粉們的嘴。 到了如今,白金已不再是以前那樣的小作坊了,在這些高管和員工們的心中,白金已經(jīng)成為了一種信仰,撐起了他們在游戲行業(yè)的所有美夢與幻想。 所以,陳風決定,下一款大型游戲的計劃先壓一壓。 至于一些小游戲和一些藝術類的手機游戲倒是可以持續(xù)性地推出,畢竟這些小游戲基本都比較小眾,專門是針對一些特定的玩家群體來設計的,倒也不會再引起什么黑粉玩家的攻擊。 第(1/3)頁