第(2/3)頁 “什么?猝死?是不是有天山?”雄霸第一時間就收到了消息。 “沒有天山,啊!” “報告幫主,是箭塔,啊!” “對方突圍了嗎?我們兩萬人馬,這么快就被殺光了?”雄霸感到不可思議,就是兩萬個饅頭,他涅槃也得啃上十分鐘吧?怎么可能才兩分鐘就被殺光? “報告幫主,涅槃并沒有殺光我們復(fù)活神殿的防守人員,他們直接跨過去了,直奔城主府而來!剛剛是來自箭塔的攻擊,這些箭支太快了,根本無法躲避!” “什么?快,命令復(fù)活神殿的兄弟不要呆在那兒了,立刻去占領(lǐng)他們的箭塔!”雄霸下令到,如果涅槃不管不顧的往外沖,那他們復(fù)活神殿的留守人員就沒有多大作用了,反觀箭塔的大范圍攻擊十分廣泛,光城主府周圍就有四座箭塔,幾乎涵蓋了他們城主府守軍的每一個人! 六根箭塔已經(jīng)全部就位,每一輪都可以射出八支箭,六根箭塔就是48支箭。 而箭支的傷害就厲害了!箭傷和操縱射箭的玩家本身的屬性關(guān)系不是很大,唯一的關(guān)聯(lián)點(diǎn)就是命中和會心,普通玩家和滿五玩家射出來的箭造成的傷害是一樣的,但能不能命中和能不能觸發(fā)會心一擊就要看射箭者和被射中者的屬性差了!箭傷只和箭本身有關(guān),目前他們使用的是最低級的箭支——紅木箭。最終傷害=箭塔的基礎(chǔ)傷害*箭支的系數(shù),箭塔的基礎(chǔ)傷害是10000內(nèi)外功攻擊+10000四屬性傷害,紅木箭的系數(shù)是1,也就是說一支箭射在一個0防御0抗性的玩家身上可以造成6萬傷害,如果射在一個內(nèi)外防均過萬,四屬性的抗性都過百的玩家身上就是0傷害。 與此同時,涅槃還有三級的攻擊強(qiáng)化(3級)科技:幫會駐地中,所有攻擊類建筑攻擊力增加(10*科技等級)%,箭塔射出來的箭要先增傷30%,再去計(jì)算玩家的防御抗性。 高額的傷害基本上除了那些滿五玩家之外,射誰誰死,哪怕是滿三玩家,所有抗性之和頂多也就60,畢竟一顆三級的抗性寶石才+10點(diǎn)抗性,內(nèi)外功防御之和也不過一萬,滿三玩家被射一箭也能造成六萬的傷害,滿三玩家里也就裝備好的少林才勉強(qiáng)能夠達(dá)到這個血量! 每個箭塔都有 16名箭弩操作者,其中八個是候補(bǔ)的,箭弩操作者想要命中目標(biāo)需要滿足兩個條件,第一是箭支需要命中目標(biāo),這離不開他們平時的射靶練習(xí),射靶子很簡單,但如果射擊移動的玩家,難度就有點(diǎn)大了,不經(jīng)過長時間的訓(xùn)練很難做到!平日里光箭塔團(tuán)的這96名成員們練習(xí)射擊,每天都要消耗一萬支箭,此時他們基本上射靶子可以做到箭無虛發(fā),射擊移動的玩家也可以保證80%左右的命中率,射擊處于加速狀態(tài)的玩家也可以保證至少50%的命中率,這是非常難得的! 第二個因素就和箭弩操作者本身的命中有關(guān)系了,光箭支命中了玩家沒有用,還要計(jì)算目標(biāo)和箭弩操作者二人的命中閃避關(guān)系,同玩家之間的命中閃避關(guān)系一樣,箭弩操作者的命中達(dá)到目標(biāo)閃避的三倍,才能保證命中,兩倍只有80%左右的命中率,命中和閃避持平只有50%的命中率,所以為了保證命中率,衛(wèi)斌特意給這96個人各上了六顆五級的命中寶石——紫玉和六顆五級會心寶石——變石,其他寶石就不必上了,因?yàn)楹图齻⒉粧煦^!六顆五級命中寶石的存在,可以讓他們哪怕去射滿五玩家,基本上也可以保證80%以上的命中率! 有了箭塔團(tuán)的加入,戰(zhàn)場形勢立馬得到了逆轉(zhuǎn)! “不好幫主,他們每個箭塔附近都有一千余人在守衛(wèi)著,我們短時間內(nèi)根本拿不下!” 第(2/3)頁