第二十一章 大搞基建-《收著點,我這是正經游戲》
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不應該啊,雖然確實有一些東西比較深奧,但自己大部分還是能聽懂的。
比如有關“為什么要把45歲以上的人趕出村子”這一點,其實他們的判斷自己就是認可的。
這種感覺不好形容,但非要說的話,也許在他們的眼中,自己就跟這滿山的無知無覺的樹木沒有區別吧......
“能說說具體情況嗎?有多少人?他們什么時候會開始上山打獵?會攜帶武器嗎?”
陳久的問題打斷了她的思緒。
“有大概三十個人,從明天開始就要上山了,這也是為什么我今天要急著上來,我本來也沒想到會那么快的.....”
“我不知道會不會有武器,如果家里的兒女講情分,大概會給他們柴刀、火種之類的,但弓箭絕對不會有。”
“明白了。”
陳久點點頭,又轉向了其他三個玩家。
“那很明顯了,就是來送的。”
“你們怎么說?我個人覺得,這應該是一個挑戰劇情,如果接的話,可能會加快后續的主線劇情發展。”
“但是不接,估計問題也不大。”
這話陳久就不是亂說的了,很明顯,如果己方能把這些被趕出村子的“老弱病殘”接下來,甚至養活了,研究所和夏河村的友好程度一定會上升,后續再去取回雷達天線時,難度會有大幅下降。
但同時,就靠自己這四名玩家,要做到這一點,真的是不容易的。
“那還有什么好說的?游戲哎,你們不會有人一周目會跳劇情的吧?”
秦川立刻表態。
在他看來,只要是游戲,那就必然要在盡可能少的周目里摸透所有劇情,要不然的話,后續的周目還怎么卡bug?
當然,這是個聯機游戲,也許是沒有多周目的,但基本的邏輯肯定不會變。
而一旁的假發也點了點頭,附和道:
“我也覺得要救救他們,這些npc都是不會刷新的吧.......留著總比沒了好!”
“同意,不管糧食夠不夠,先試了再說,反正這種可選任務失敗了又沒懲罰。”
見蟲娘也點了頭,陳久松了口氣。
他悄悄在gm界面編輯了一條任務,發送到了所有人的系統中。
“安置災民(可選任務):幫助流離失所的災民度過冰潮。”
“任務獎勵:夏河村友好度+30,神爐任務完成路線+1。”
消息剛發出去,秦川便興奮地跳了起來。
“臥槽,果然是可選任務,這任務獎勵也太牛逼了吧,完成路線+1,這是直接觸發隱藏選項了啊!”
他暫時還不知道神爐任務具體是什么玩意兒,因為陳久還沒發布。
但以一個老玩家的經驗,他完全明白完成路線+1代表著什么。
游戲嘛,尤其是這樣的擬真游戲,最重要的要素是啥?
自由度啊!
多了一條任務完成路線,就意味著多了一種不同的體驗,這比起什么點數啊、裝備啊來說,都要強太多了!
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