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第9章:登錄-《鑄工先鋒》


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    棋奧,茂沫,安圭等人也來到了會議室。

    大家看著這個帶接口的箱子問,“這個怎么進入?”

    棋奧從箱子后面找到個說明書。可以通過接口進入,如果是用計算機直接進入,訪問數據有限。第二種方法,是通過傳感器頭盔進入。但現在也是在測試階段。

    棋奧說:“說明書上寫道通過頭盔接入的危險性,一定要通過正常退出方式退出,不能強行退出,否則有危險。”

    傳感器頭盔里有腦電波傳感器和其他生物傳感器。腦電波傳感器是一種以電流放大技術,通過檢測頭皮皮膚表面的微弱電信號來獲取大腦活動狀態的設備。它通過多個電極放置在頭部,安裝完畢后,傳感器會探測頭部的電位變化,并將其轉換為有用的信號。生物傳感器檢測的東西也包括其他信號,比如心率,腦電波和肌肉活動等。根據信號分析,用戶可以獲得虛擬世界的信息。

    對虛擬世界的檢測,類似于使用vr設備,原理是基于運動學感測技術,使用傳感器來監測用戶的動作,然后把這些動作轉換成電信號,再將其發送到控制器來控制虛擬現實環境中的事件和圖像。可以使用肢體來實時的交互、控制和操縱虛擬現實環境中的物理對象以及運行模擬程序。

    虛擬世界的制作過程需要采用一些專業的技術,包括3d建模、虛擬場景設計、物理仿真和動畫制作等。

    首先,根據需要體驗的內容,使用3d建模工具來創建出地形、物體以及其他數字內容。然后,將這些數字內容布置在一個三維虛擬場景中,并根據需要進行相應的修正。隨后,使用物理仿真工具來處理物體之間的相互作用(如重力、彈性或者碰撞)。最后,使用動畫制作工具來處理npc的行為以及對話。

    “傳感器頭盔?這里沒有啊。”

    “是沒有,找了一圈。”

    “那得自己造了嗎?”

    “這怎么做?”

    棋奧說:“我看看說明書。需要些腦電波傳感器和其他生物傳感器,耳機話筒,信號線。”

    展顧約說:“這鎮子上有嗎?什么時候能做出來?”

    姜決說:“有,有個電子元件市場。”

    棋奧說:“如果有,組裝一下也可以。”

    劉莫芝說:“啊,這是唐先生讓我們幫他完成制作嗎?”

    棋奧趕緊去鎮上電子元件市場買元件。他來到之后,有個中年人打招呼,歡迎他到自己的店鋪看看產品。棋奧拿出來清單對他說:“這些材料、傳感器你們店里有嗎?”

    “有的。”

    棋奧說:“這些都要?你這里東西挺全的啊,我本來以為要找好幾個店。”

    “這些都有,比較巧合吧。可能原來也有人來買這些東西?”
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