第66章 宜將剩勇追窮寇-《娛樂三人行》
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暫時性鎖定了z軸之后,除了黎總監繼續忙著查找和解決地面碰撞檢測問題之外,圣杯工作室的其他策劃和程序們基本上回到正常的工作規劃表的日程,向著alpha版的審核沖刺。不僅工作時間延長到晚上九點之后,因為臨時性突發狀況忙到到十一二點也是經常的事,另外還宣布了直到alpha版結束之前,周六都必須來公司加班。
當然,和以前一樣,美術部和行政部門是享受正常上下班的例外。
這一天,許主策突然讓凌星寧、劉可韋、佘近山和段杉杉四人前往會議室開會。主題是檢討游戲主線劇情的問題,倒不是刻意要排擠曹恭,而是系統組的工作和劇情的交集真的很少。
“我昨天又跑了一遍我們的任務流程,有些感覺越來越強烈,怎么說呢……”許主策端著茶杯,似笑非笑地凝視著坐在對面低頭看著記錄本的段杉杉,“我覺得我們的游戲劇情方面,是不是過于矜持了一點,不是說段杉杉你的故事寫得不好,只不過離絕對大多數玩家喜歡的方向有點兒遠了,不夠接地氣,你們說呢?”
許主策轉頭看著凌星寧,用目光示意他來接口。
自己這把刀,終于到了要出鞘的時候了嗎?凌星寧默默地嘆了一口氣,一邊是整個圣杯工作室里唯一說得上能夠“力挺”他的頂頭上司,另外一邊則有他名為下屬實際上是競爭對手的同事,不用想也該知道要站到哪一邊去。
“我基本同意許主策的說法,”凌星寧扶了扶鏡框,開口說道,“其實我也經常在一些網站上閱讀網絡小說,這些小說的讀者群和我們游戲的玩家群的喜好口味什么應該是比較接近的。現在的年輕人因為快節奏的生活,習慣了快餐性質的文化產品,他們絕大多數人追捧的是‘刺激’和‘爽’之類的體驗。而相比之下,我們的游戲劇情太過于陽春白雪,不夠狗血不夠俗套,不能引發他們的關注。”
在他們的對面,段杉杉還是低頭看著自己的記錄本,不過已經慢慢地漲紅了臉。坐在他旁邊的佘近山局促不安地扭了扭了身子,換了一個坐姿,正好被許主策看見了,于是他便開口點名道:“佘近山你有什么話想說嗎?”
“沒有沒有,我很少看小說,玩游戲也不多,平常也不怎么關注游戲劇情這方面的東西。”佘近山憨憨一笑,老老實實地回避了這個他不擅長領域的話題。
“劉可韋呢?”許主策微笑著將目光轉向了佘近山身邊的另外一個人,“想到什么說什么,沒有關系,你說說看你玩游戲時對劇情的感受吧。”
如果說在策劃部里,許主策和凌星寧是一邊陣營的話,那么劉可韋、段杉杉、曹恭和佘近山四人顯然就是另外一邊陣營,而且劉可韋還隱隱是這一邊的意見領袖。雖然論年齡他遠不如段杉杉,比曹恭也小了好幾歲,也就勉強比佘近山大點兒,可是在面對許主策的打壓時,往往只有他能偶爾據理力爭幾句。
誰也沒想到,遲疑了半響之后他開口說出的話,竟然是這樣的。
“我也支持許主策的看法,我們的劇情不能說不好,只不過確實對大多數玩家來說缺乏吸引力,段叔設計的世界觀和編年史都很有磅礴大氣的范兒,可是具體到故事細節上可能會有些放不下身段,沒有刻意去迎合玩家的取向。”
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