第45章 所謂的節奏-《娛樂三人行》
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一盆冷水從天而降,狠狠地澆滅了宅胖子的志得意滿。
“節奏有問題。”劉可韋狠狠地吸了一大口煙,揮揮手再一次強調著,“你拆的任務,節奏有問題。”
自從測試服務器架設好之后,劉可韋就像是換了一個人,心無旁騖地徹底投入到關卡策劃的工作中去。除了五一節那幾天假期放松了一下之外,再也沒看到他在上班的時候看少女時代的mv或者韓國綜藝節目,每天不是在座位上編寫各種配置表,就是到美術或者程序部門去催進度,連去抽煙的頻率都減少了。
甚至這段時間劉可韋都基本不怎么找蘇菲、若櫻或者別的妹紙們搭訕,眼中就只剩下工作。
據曹系統和佘關卡所說,這才是進入工作狀態的劉可韋本來的樣子。
專注、認真,一旦出現問題,絕對不講任何情面。
原本宅胖子只是聽曹系統和佘關卡說說而已,還真沒怎么往心里去,沒想到今天親身體味了一把其中滋味。
“節奏有什么問題?”宅胖子不解地問道。
任務流程他用心地跑了好幾遍,沒感覺有什么不對的地方呀?好歹他也是二十年游戲齡的骨灰級玩家,真有什么問題是他所看不出來的嗎?
“不夠緊湊。”劉可韋肯定地做了結論,“我舉個例子,以前十個任務來說,其中有三個擊殺怪物類型,三個收集道具類型,三個對話送信類型,一個指定地點使用道具類型。這個節奏不合理,不能抓住大多數玩家的情緒。”
宅胖子抱臂胸前,身子往椅背上一靠,反問道:“那你的意思呢?”
“任務全部推倒重來,重新拆一遍,節奏上要注意緊湊一點。”劉可韋的口吻不容置疑,“每十個任務中,至少要有六個是擊殺怪物類型,一個收集道具類型,一個對話送信類型,一個指定地點使用道具類型,還有一個機動類型,你可以視情況自己決定。”
宅胖子的臉色變得有點難看,如果照劉可韋說的這樣做,任務表、對白表包括條件顯示文本表,都要動大手術。
他倒不是因為不愿意把做完的工作再做一次,而是覺得以他自己目前的游戲體驗來說,目前這個版本的任務流程,感覺其實還挺好,再弄一遍的話能不能達到目前的效果還不可預期。
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