第61章 不是猛龍不過江-《娛樂三人行》
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得到汪經理的答復后,許主策立即便動用自己的各種社交網絡,將招聘資深策劃的風聲放了出去。
這可不是像圣杯工作室之前的招聘工作那樣,簡簡單單地在求職網站上發布個招聘信息就算完事,然后只能守株待兔地坐等別人來敲門。一兩天之內,全國各地數百位游戲研發資深人士以及都得到了相關的消息,還有十數個it界的專業獵頭機構也聞風而動,迅速有效地擴大了撒網的深度和面積。
很快許主策的電子郵箱里就塞進了三位數的求職信,為了瀏覽這些簡歷,一向惜時如金的許主策甚至花去大半天的時間。
在圣杯工作室里,曹系統和劉可韋無論是資歷還是背景都無可挑剔,既擁有一份充滿說服力的工作履歷,又是項目經理的得意門生,要和他們正面競爭并奪得話語權,這可不是隨隨便便找一個人來就能辦得到的。
為了這個人選,許主策可以說是煞費苦心,經過反復斟酌,最終他終于鎖定了一位理想的候選者。
凌星寧,二十五歲,三款游戲項目經歷,第一款游戲擔任系統策劃,第二款游戲擔任關卡組副組長,第三款游戲擔任系統組組長。前兩款游戲均已上市,雖然業績一般,可好歹都是參與完整研發周期的履歷,第三款游戲也就是目前正在參與的那款,也正處于即將公測的狀況,內測階段的玩家反饋很不錯,有大火的可能性。
跳槽的動機說是想要尋找新的挑戰。
至少從紙面上看,此人的資歷絕對不遜色于曹系統和劉可韋,相關的工作經驗應該不會比那兩人差,加上許主策給予的支持力度,完全可以與曹系統和劉可韋分庭抗禮了。
至少許主策目前找不到更有競爭力的人選,所以他很滿意。
當這封求職信被放到邴經理面前的時候,邴經理的臉色就好像吃了黃連一樣苦澀。策劃部四個組已經有了兩個組長和一個代組長,除非讓他來擔任許主策親自掌控的數值組長,否則要怎么安置他?總不能把曹恭或者劉可韋的組長撤掉交給他吧!
至于剩下的那個數值組長,此人的履歷上明明沒有數值策劃的相關經驗,分明專業不對口啊。
難道把人家招來卻只給個副組長,甚至普通關卡策劃或系統策劃的職位?人家現在都已經是組長了,能舍高而就低嗎?
“許主策啊,你的眼光當然不錯,我信得過,這人能力肯定沒問題,可是你打算怎么給他安排職位呢?”邴經理為難地問道。
許主策微微一笑,對這個問題早已成竹在胸,于是開口說了簡單的三個字:“副主策。”
讓他當系統組副組長甚至普通的系統策劃或者關卡策劃?先別說人家會不會同意,就算肯來許主策也不樂意,本來就是為了奪取話語權目的而物色的人選,若是一進策劃部便屈居于曹恭和劉可韋之下,還怎么去達成許主策的戰略意圖?
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