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第四十四章:心如止水,動若奔雷-《我的賽博朋克模擬器》


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    【模擬獎勵:1屬性點、1專長點、斯安威斯坦義體數據信息、刀劍技能經驗100、神秘獎品(鎖定中,明日特定時間開啟)】

    ......

    星期六,夜晚。

    在與姐姐抽空看了一部新出的電影后,林墨也早早地洗漱完畢,躺在床上開始了明天的模擬。

    看見模擬給出的文本記錄,他也不免心中一陣激動。

    屬性點、專長點,還有神秘獎品!

    而且最關鍵的一點,等到了明天就能植入至今為止第一款戰斗義體!

    生物組件、斯安威斯坦......

    “就是這評價,有點耐人尋味啊。”

    林墨仰躺在床上,左手抱著那個巨魔寶寶抱枕,心中思慮萬千。

    這次模擬經歷再次論證了他的猜想,獲取屬性點的途徑與戰斗劇情相掛鉤,而專長點的獲取方式,似乎與模擬評價有關?

    畢竟迄今為止就只有兩次獎勵里包含著專長點,而且都是模擬評價看起來還算不錯的時候出現。

    好比如這一次的“你好,墨影先生!”光是看著就令人感到一股神秘感在心中縱橫。

    總比平日里那些“平淡的一日”、“偶有幸運時刻”這類的評價好多了。

    上一次是“牛刀小試、第一滴血”,似乎是對初次實戰給出的評價,模擬獎勵也給出了專長點。

    林墨看著評價一欄,頗感復雜:

    “就是不知道這個評價是如何判定的,而且也不知道評價的好壞是否影響獎勵好壞。”

    想了好一會也沒頭緒,林墨索性不再去想這些有的沒有,轉而把注意力放在獎勵上,從數據庫里將獎勵提取出來。

    首先是刀劍技能經驗,將其提取出來后,頭戴超夢模擬器,林墨看見自己出現在某個未知空間里,周遭圍繞著看不清面貌的人影。

    他手持刀劍,不知疲倦地砍殺這些沖襲而來的人影,每一刀劃過就有一道人影飄散化塵。

    經驗、感悟與熟練度,盡管不是自己在操控身體,但這些使用刀劍的歷練卻仿佛親身經歷過一般。

    最后,經過林墨的計算,死在他手里的人影不多不少正好是100個。

    “爽!”

    從模擬場景里退出,林墨依舊能感受到身體內傳來的陣陣酸累,甚至連手掌持握武士刀的磨皮感似乎都殘留在手中。

    沒有慘叫、沒有哀嚎,甚至沒有刀劍砍斷皮肉的切割聲。

    一切動作都處在沉默無聲中,仿佛一場沒有聲音的黑白默劇,看不見鮮血與殘忍,他站在中央,四面八方襲來黑白作畫的人影,他時而如蝶舞、時而如筆劃。

    這便是模擬器提供技能經驗(熟練度)的方式。

    技能經驗無法像屬性點那樣用數值化的方法觀測,但仍然是實實在在的獎勵,林墨更愿意把它當作一種隱藏機制,能夠體會這種經驗漲幅的只有他本人。

    “然后就是屬性點與專長點。”林墨將注意力轉移到屬性面板。
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